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WARHAMMER 40,000 · DARKTIDE

靈能者:繁中原文比對

技術資料 Release 1.13.1
本頁內容

來源與版本

← 返回靈能者 · 原始 Git 文件 ↗

知識 Commit:d1c961ab802ca25e5091d79e28304d826e1ffca5;Source SHA:7e662fcda16219d775b84af50322be2e9cd9d62e

靈能者:遊戲本體繁中描述比對

返回玩家說明|技術索引

  • 原文:本機 Steam Build 25606770,2026-10-02 擷取,ui 資源;繁中與英文依同一描述鍵/hash 配對。完整文字存於本版本 source/SteamBuild_25606770_1.13.1/,整個 Build 目錄受 Git 忽略。
  • 機制:Release 1.13.1/7e662fcda16219d775b84af50322be2e9cd9d62e。文字與程式來源皆為1.13.1;文字與實作的差異仍需遊戲內核對。
  • 只有明確的效果方向、作用對象或數量/單位矛盾列為勘誤;省略機制或算例不算錯誤。
技能 結論
動能撕裂者 文字與實作差異待遊戲內核對
顱腦崩裂 未見已確認矛盾
靈能攻擊 描述方向吻合,細節未列盡
乙太碎片 描述不完整,未見已確認矛盾
懲戒 未見已確認矛盾
動能共鳴 效果方向吻合,算例補足速度換算
迅捷碎片 描述吻合,部分格式參數是未掛載殘留
衰弱詛咒 未見已確認矛盾
蓄力打擊 未見已確認矛盾
動能釋放 未見已確認矛盾
先知之眼 未見已確認矛盾
預兆 未見已確認矛盾
靈能尖嘯 未見明確矛盾
占卜者的注視 明確翻譯錯誤
平靜迸發 未見明確矛盾
亞空間爆發 未見明確矛盾
蔓延火焰 未見明確矛盾
預知未來 未見明確矛盾
亞空間加速 未見明確矛盾
靈能學者光環 未見明確矛盾
現實錨點 明確翻譯錯誤
念力護盾 未見明確矛盾
強化護盾 未見明確矛盾
庇護所 未見明確矛盾
念力穹頂 未見明確矛盾
衰弱界線 未見明確矛盾
亞空間突破 未見明確矛盾
亞空間虹吸 未見明確矛盾
擾動命運 待遊戲內核對
靈能強化 待遊戲內核對
平心靜氣 未見明確矛盾
吸精奪萃 未見明確矛盾
生物磁石 未見明確矛盾
吸血閃電 未見明確矛盾
吞靈強擊 未見明確矛盾
完美主義 未見明確矛盾
盜竊天命 未見明確矛盾
持久影響 未見明確矛盾
充能完畢 未見明確矛盾
涅槃 待遊戲內核對
靈能吸血鬼 未見明確矛盾
亞空間電池 未見明確矛盾
殘忍命運 未見明確矛盾
靈魂竊賊 未見明確矛盾
心如止水 未見明確矛盾
亞空間耗費 未見明確矛盾
堅毅 未見明確矛盾
險惡燃燒 未見明確矛盾
戰鬥冥想 未見明確矛盾
完美時機 未見明確矛盾
野火 繁中原文勘誤
思維活躍 未見明確矛盾
惡意攻勢 未見明確矛盾
亞空間強化 未見明確矛盾
看破 繁中原文勘誤
反射閃避 未見明確矛盾
穩固 待遊戲內核對
亞空間騎士 未見明確矛盾
精確瞄準 未見明確矛盾
傀儡師 繁中原文勘誤
動能偏斜 未見明確矛盾
韌性增幅 未見明確矛盾
韌性增幅 未見明確矛盾
韌性減傷 未見明確矛盾
迅雷之勢 未見明確矛盾
亞空間分裂 繁中原文勘誤
汲魂者 未見明確矛盾
骨折後遺症 未見明確矛盾
脆弱心智 未見明確矛盾
聚焦次元 未見明確矛盾
危險平衡 未見明確矛盾
武器在手,信心我有。 未見明確矛盾
結晶意志 未見明確矛盾
靈能引導 未見明確矛盾
亞空間震波 未見明確矛盾
如夢似幻 未見明確矛盾
無形專注 未見明確矛盾
亞空間意志 未見明確矛盾
亞空間幽魂 未見明確矛盾
靈魂穿透 未見明確矛盾
念力之握 繁中原文勘誤

動能撕裂者(Kinetic Flayer)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_smite_on_hit_special_elite_desc;hash:63bc627a。
  • 結論:文字與實作差異待遊戲內核對。本機繁中描述稱反噬處於危險線以上時不觸發,但固定來源的完整檢查函式只驗證攻擊、傷害、敵人分類與存活狀態,沒有反噬條件。文字與程式來源皆為1.13.1;此差異仍待遊戲內核對,不單憑此判定翻譯錯誤。另,原始碼參數為 1.0,表示合格命中在冷卻外觸發率 100%。
  • 原始碼推導與限制。

顱腦崩裂(Brain Rupture)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_brain_burst_improved_description;hash:681e4980。
  • 結論:未見已確認矛盾。核對到的繁中原文以顱腦崩裂作為 Brain Rupture 名稱,並以參數呈現傷害增幅;固定來源確認倍率為 1.5。文字與程式來源皆為1.13.1;實際表現仍待遊戲內核對。
  • 原始碼推導與限制。

靈能攻擊(Assail)

  • 描述鍵:loc_ability_psyker_blitz_throwing_knives_description;hash:72fc17b1。
  • 結論:描述方向吻合,細節未列盡。繁中原文描述追蹤投射物及甲殼護甲效果較差;原文未列使用次數、資源恢復及瞄準投擲的不同設定,這些屬描述不完整,沒有足以判定翻譯方向錯誤的證據。
  • 原始碼推導與限制。

乙太碎片(Ethereal Shards)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_throwing_knives_pierce_description;hash:392c597f。
  • 結論:描述不完整,未見已確認矛盾。繁中原文只說投射物能擊穿額外目標,沒有提供 hit-mass 的量、上限公式或保證增加的目標數。原始碼沒有固定的 +1 目標值;這種省略屬描述不完整。
  • 原始碼推導與限制。

懲戒(Smite)

  • 描述鍵:loc_ability_psyker_chain_lightning_description;hash:837f8e7f。
  • 結論:未見已確認矛盾。本地繁中說明的鎖定、眩暈、鄰近擴散與蓄力效果均可由固定來源確認;此草稿進一步把直接根目標上限、後續跳躍、電擊 tick 與反噬成本分開說明,沒有把內部時程誤寫成必定命中數。
  • 原始碼推導與限制。

動能共鳴(Kinetic Resonance)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_ability_increase_brain_burst_speed_desc;hash:ee94ffdd。
  • 結論:效果方向吻合,算例補足速度換算。本機繁中原文指使用戰鬥技能後加快顱腦崩裂充能並降低反噬;固定來源值為 +75% 速度、生成量 ×0.5、持續 10 秒。速度提升不能直接當作充能秒數減少 75%,此為公式解讀補充。
  • 原始碼推導與限制。

迅捷碎片(Quick Shards)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_throwing_knives_cast_speed_description;hash:da103b93。
  • 結論:描述吻合,部分格式參數是未掛載殘留。繁中原文說靈能攻擊充能速度加快;掛載的被動確實提高使用次數資源恢復速率 30%。定義裡的 speed/stacks/duration 沒有被該描述使用,也沒有由此節點掛載對應的速度疊層 buff;不可把它們當成已生效文字或原文錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

衰弱詛咒(Enfeeble)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_chain_lightning_improved_target_buff_alt_description;hash:da40a0a2。
  • 結論:未見已確認矛盾。本地繁中說明指出遭你電擊的敵人會受到所有來源的基礎傷害增加;固定來源設定的強化倍率為 1.1,並由目標承受傷害倍率進入共用傷害計算。
  • 原始碼推導與限制。

蓄力打擊(Charged Strike)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_chain_lightning_damage_heavy_attacks_desc;hash:e84d2a21。
  • 結論:未見已確認矛盾。本地繁中說明列出近戰重擊電擊並造成傷害,與固定原始碼的重擊命中觸發及兩秒持續傷害效果相符。
  • 原始碼推導與限制。

動能釋放(Kinetic Presence)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_base_3_description;hash:4fad8ca6。
  • 結論:未見已確認矛盾。本地繁中說明的受益者為自己與協同隊友,目標為精英敵人,增幅由固定原始碼確認為 10%。
  • 原始碼推導與限制。

先知之眼(Seer's Presence)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_cooldown_aura_improved_description;hash:8daf59be。
  • 結論:未見已確認矛盾。本地繁中說明列出本人與協同隊友享有技能冷卻縮減;目前光環值為 10%,與固定原始碼設定一致。
  • 原始碼推導與限制。

預兆(Prescience)

  • 描述鍵:loc_ability_psyker_gunslinger_aura_description;hash:a2000c1d。
  • 結論:未見已確認矛盾。本地繁中說明將此效果描述為本人與協同隊友增加爆擊率,固定原始碼的光環值為 0.05,暴擊計算以加法套用。
  • 原始碼推導與限制。

靈能尖嘯(Venting Shriek)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_shout_vent_warp_charge_description;hash:7d4501be。
  • 結論:未見明確矛盾。同一描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未說明的公式、時序與額外條件屬描述不完整,不列為誤譯。與公開來源版本對應為1.13.1。
  • 原始碼推導與限制。

占卜者的注視(Scrier's Gaze)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_combat_ability_overcharge_stance_improved_description;hash:00d42220。
  • 結論:明確翻譯錯誤。原文將注視寫成「進入/離開注視範圍」,容易誤解成地面區域;同源英文與實作均指角色進入/結束注視狀態。
  • 繁中原文短引:觸發占卜師的注視。進入占卜師的注視範圍後,平息{vent:%s}反噬並獲得{base_damage:%s}附加傷害、{crit_chance:%s}爆擊率、{weakspot_damage:%s}弱點傷害、{tdr:%s}韌性減傷以及壓制免疫,同時每秒恢復{toughness:%s}韌性。
  • 同源英文:Triggers Scrier's Gaze. When entering Scrier's Gaze you Quell {vent:%s} Peril as well as gain {base_damage:%s} Damage, {crit_chance:%s} Critical Chance, {weakspot_damage:%s} Weakspot Damage, {tdr:%s} Toughness Damage Reduction, and Suppression Immunity. You also replenish {toughness:%s} Toughness each second.
  • 原始碼推導與限制。

平靜迸發(Becalming Eruption)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_shout_reduces_warp_charge_generation_description;hash:57df8e08。
  • 結論:未見明確矛盾。同一描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未說明的公式、時序與額外條件屬描述不完整,不列為誤譯。與公開來源版本對應為1.13.1。
  • 原始碼推導與限制。

亞空間爆發(Warp Rupture)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_discharge_damage_debuff_description;hash:c5561004。
  • 結論:未見明確矛盾。同一描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未說明的公式、時序與額外條件屬描述不完整,不列為誤譯。與公開來源版本對應為1.13.1。
  • 原始碼推導與限制。

蔓延火焰(Creeping Flames)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_warpfire_on_shout_desc;hash:8ec3e5f7。
  • 結論:未見明確矛盾。同一描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未說明的公式、時序與額外條件屬描述不完整,不列為誤譯。與公開來源版本對應為1.13.1。
  • 原始碼推導與限制。

預知未來(Precognition)

  • 描述鍵:loc_ability_psyker_overcharge_weakspot_description;hash:492219ab。
  • 結論:未見明確矛盾。同一描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未說明的公式、時序與額外條件屬描述不完整,不列為誤譯。與公開來源版本對應為1.13.1。
  • 原始碼推導與限制。

亞空間加速(Warp Speed)

  • 描述鍵:loc_ability_psyker_overcharge_movement_speed_description;hash:5f1da172。
  • 結論:未見明確矛盾。同一描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未說明的公式、時序與額外條件屬描述不完整,不列為誤譯。與公開來源版本對應為1.13.1。
  • 原始碼推導與限制。

靈能學者光環(Psykinetic's Aura)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_cooldown_on_elite_kills_desc;hash:eaf79e38。
  • 結論:未見明確矛盾。同一描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未說明的公式、時序與額外條件屬描述不完整,不列為誤譯。與公開來源版本對應為1.13.1。 詳細持續時間/觸發範圍以固定來源推導,仍須同版遊戲核對。
  • 原始碼推導與限制。

現實錨點(Reality Anchor)

  • 描述鍵:loc_ability_psyker_overcharge_reduced_warp_charge_vent_speed_description;hash:93f0b5f7。
  • 結論:明確翻譯錯誤。「降低已生成的反噬」把生成量減少寫成扣除現有反噬;同源英文與實作指注視期間新產生的反噬變少。
  • 繁中原文短引:{talent_name:%s}啟動期間還會降低{warp_charge:%s}已生成的反噬並提高{venting:%s}平息效果。
  • 同源英文:{talent_name:%s} now also reduces your Peril Generated by {warp_charge:%s} and increases Quellling by {venting:%s} while active.
  • 原始碼推導與限制。

念力護盾(Telekine Shield)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_combat_ability_shield_description;hash:2d4c8bb1。
  • 結論:未見明確矛盾。同一描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未說明的公式、時序與額外條件屬描述不完整,不列為誤譯。與公開來源版本對應為1.13.1。
  • 原始碼推導與限制。

強化護盾(Bolstered Shield)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_force_field_charges_description;hash:5d19ee30。
  • 結論:未見明確矛盾。同一描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未說明的公式、時序與額外條件屬描述不完整,不列為誤譯。與公開來源版本對應為1.13.1。
  • 原始碼推導與限制。

庇護所(Sanctuary)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_force_field_grants_toughness_desc;hash:fe5dbdd8。
  • 結論:未見明確矛盾。同一描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未說明的公式、時序與額外條件屬描述不完整,不列為誤譯。與公開來源版本對應為1.13.1。 詳細持續時間/觸發範圍以固定來源推導,仍須同版遊戲核對。
  • 原始碼推導與限制。

念力穹頂(Telekine Dome)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_force_field_dome_increased_cd_desc;hash:0b13a4ee。
  • 結論:未見明確矛盾。同一描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未說明的公式、時序與額外條件屬描述不完整,不列為誤譯。與公開來源版本對應為1.13.1。
  • 原始碼推導與限制。

衰弱界線(Enervating Threshold)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_force_field_stun_increased_new_description;hash:900d2430。
  • 結論:未見明確矛盾。同一描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未說明的公式、時序與額外條件屬描述不完整,不列為誤譯。與公開來源版本對應為1.13.1。
  • 原始碼推導與限制。

亞空間突破(Warp Unbound)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_overcharge_infinite_casting_desc;hash:10334171。
  • 結論:未見明確矛盾。同一描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未說明的公式、時序與額外條件屬描述不完整,不列為誤譯。與公開來源版本對應為1.13.1。 詳細持續時間/觸發範圍以固定來源推導,仍須同版遊戲核對。
  • 原始碼推導與限制。

亞空間虹吸(Warp Siphon)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_souls_new_desc;hash:9ea525d4。
  • 結論:未見明確矛盾。同描述鍵的本機繁中與英文效果方向一致。補充公式、恢復上限與事件時序屬描述不完整;公開來源與遊戲文字版本對應為1.13.1。
  • 原始碼推導與限制。

擾動命運(Disrupt Destiny)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_marked_enemies_passive_updated_desc;hash:cfa752d8。
  • 結論:待遊戲內核對。現有本地化說明寫成每秒機率標記;源碼選敵邏輯則依可標記敵種、前向視角及視線條件挑選,逐秒只是目標狀態檢查/重選節奏。文字與程式來源皆為1.13.1;先保留差異待遊戲內核對。
  • 原始碼推導與限制。

靈能強化(Empowered Psionics)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_empowered_ability_description;hash:8b4a7ea9。
  • 結論:待遊戲內核對。繁中與英文都將顱腦崩裂加成稱施放時間減少;固定原始碼實際按蓄力速度+50%計算。雙語一致的跨來源差異留待遊戲內核對;Assail免投擲次數與消耗強化層屬兩種資源,不判為矛盾。 懲戒傳導速度顯示與實際讀取亦有落差:此路徑優先取明定0.3秒,未乘強化倍率。
  • 原始碼推導與限制。

平心靜氣(Inner Tranquility)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_reduced_warp_charge_cost_venting_speed_desc;hash:e3048a81。
  • 結論:未見明確矛盾。同描述鍵的本機繁中與英文效果方向一致。補充公式、恢復上限與事件時序屬描述不完整;公開來源與遊戲文字版本對應為1.13.1。
  • 原始碼推導與限制。

吸精奪萃(Essence Harvest)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_toughness_regen_on_soul_desc;hash:fc9f3c0b。
  • 結論:未見明確矛盾。同描述鍵的本機繁中與英文效果方向一致。補充公式、恢復上限與事件時序屬描述不完整;公開來源與遊戲文字版本對應為1.13.1。
  • 原始碼推導與限制。

生物磁石(Bio-Lodestone)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_increase_empower_chain_lighting_chance_description;hash:542f4465。
  • 結論:未見明確矛盾。同描述鍵的本機繁中與英文效果方向一致。補充公式、恢復上限與事件時序屬描述不完整;公開來源與遊戲文字版本對應為1.13.1。
  • 原始碼推導與限制。

吸血閃電(Psychic Leeching)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_empowered_chain_lightnings_replenish_toughness_to_allies_description;hash:0f6ef5af。
  • 結論:未見明確矛盾。同描述鍵的本機繁中與英文效果方向一致。補充公式、恢復上限與事件時序屬描述不完整;公開來源與遊戲文字版本對應為1.13.1。
  • 原始碼推導與限制。

吞靈強擊(Overpowering Souls)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_empowered_ability_on_elite_kills_description;hash:23c36e9e。
  • 結論:未見明確矛盾。同描述鍵的本機繁中與英文效果方向一致。補充公式、恢復上限與事件時序屬描述不完整;公開來源與遊戲文字版本對應為1.13.1。
  • 原始碼推導與限制。

完美主義(Perfectionism)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_mark_increased_max_stacks_description;hash:781eac6d。
  • 結論:未見明確矛盾。同描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未列完整公式與上限不視為誤譯。
  • 原始碼推導與限制。

盜竊天命(Purloin Providence)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_mark_kills_can_vent_description;hash:01016112。
  • 結論:未見明確矛盾。同描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未列完整公式與上限不視為誤譯。
  • 原始碼推導與限制。

持久影響(Lingering Influence)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_mark_increased_duration_description;hash:cacfbe0c。
  • 結論:未見明確矛盾。同描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未列完整公式與上限不視為誤譯。
  • 原始碼推導與限制。

充能完畢(Charged Up)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_increased_empowered_chain_lightning_stacks_description;hash:61957b58。
  • 結論:未見明確矛盾。同描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未列完整公式與上限不視為誤譯。
  • 原始碼推導與限制。

涅槃(In Fire Reborn)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_warpfire_generates_souls_desc;hash:d52dac75。
  • 結論:待遊戲內核對。繁中與英文均寫靈魂之火擊殺;固定來源也接受死亡時帶有靈魂之火的敵人,不要求本人尾刀。兩語言一致,跨來源實作差異尚待遊戲內核對,不列繁中誤譯。
  • 原始碼推導與限制。

靈能吸血鬼(Psychic Vampire)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_souls_on_kill_coop_desc;hash:03d352e7。
  • 結論:未見明確矛盾。同描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未列完整公式與上限不視為誤譯。
  • 原始碼推導與限制。

亞空間電池(Warp Battery)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_increased_souls_desc;hash:e69bf6d1。
  • 結論:未見明確矛盾。同描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未列完整公式與上限不視為誤譯。
  • 原始碼推導與限制。

殘忍命運(Cruel Fortune)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_mark_weakspot_stacks_description;hash:40c93869。
  • 結論:未見明確矛盾。同描述鍵的繁中與英文效果方向一致;未列完整公式與上限不視為誤譯。
  • 原始碼推導與限制。

靈魂竊賊(Soulstealer)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_toughness_on_warp_kill_desc;hash:ffb1d758。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

心如止水(Quietude)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_toughness_from_vent_and_gen_desc;hash:50f8f0f2。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

亞空間耗費(Warp Expenditure)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_toughness_on_melee_description;hash:3f010d59。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

堅毅(Mettle)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_crits_regen_toughness_speed_description;hash:0da7190a。
  • 結論:未見明確矛盾。繁中與英文均將持續恢復和可疊層移速分段;補入「恢復速率不隨層數倍增」屬機制說明,不列錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

險惡燃燒(Perilous Combustion)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_elite_and_special_kills_add_warpfire_desc;hash:c4294372。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

戰鬥冥想(Battle Meditation)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_quell_on_kill_and_reduction_desc;hash:2b245e8a。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

完美時機(Perfect Timing)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_damage_on_crit_stacking_desc;hash:62b2dfb3。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

野火(Wildfire)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_warpfire_spread_desc;hash:7f4f685e。
  • 結論:繁中原文勘誤。繁中「被你的靈魂之火灼燒而亡」把條件縮成火焰擊殺;英文及執行條件是敵人死亡時仍受你的靈魂之火影響,其他攻擊完成擊殺也可觸發。
  • 繁中原文短引:敵人被你的靈魂之火灼燒而亡時,附近所有敵人疊加最多{stacks:%s}層靈魂之火。最大層數不超過死亡敵人已疊加的層數。
  • 同源英文:When an Enemy dies while affected by your Soulblaze, nearby Enemies each gain up to {stacks:%s} Stacks of Soulblaze. They cannot gain more stacks than the dying Enemy had.
  • 原始碼推導與限制。

思維活躍(Mind in Motion)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_improved_venting_desc;hash:86b17787。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

惡意攻勢(Malefic Momentum)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_kills_stack_other_weapon_damage_both_description;hash:ef213cd8。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

亞空間強化(One with the Warp)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_toughness_damage_reduction_from_warp_charge_desc;hash:96e4cb7c。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

看破(Anticipation)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_improved_dodge_description;hash:b7dff1d2。
  • 結論:繁中原文勘誤。繁中「有效閃避次數增加至」把增加量寫成新的總數;英文是增加指定次數,實際為原有次數再加 1,不是總共只能閃避 1 次。
  • 繁中原文短引:有效閃避次數增加至{extra_consecutive_dodges:%s}次,視為有效閃避的時間增加{dodge_linger_time:%s}。
  • 同源英文:Increase Effective Dodges by {extra_consecutive_dodges:%s} and time considered Dodging by {dodge_linger_time:%s}.
  • 原始碼推導與限制。

反射閃避(Empathic Evasion)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_dodge_after_crits_description;hash:654d056c。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

穩固(Solidity)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_increased_vent_speed_description;hash:479e9713。
  • 結論:待遊戲內核對。本機用語為平息速度,固定源碼把.7套到時間與間隔。兩來源皆為1.13.1;實際表現待遊戲內核對,不直接判定繁中誤譯。
  • 原始碼推導與限制。

亞空間騎士(Warp Rider)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_damage_based_on_warp_charge_desc;hash:bfd23655。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

精確瞄準(True Aim)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_weakspot_grants_crit_once_description;hash:2341fb06。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

傀儡師(Puppet Master)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_coherency_size_increase_description;hash:5556945e。
  • 結論:繁中原文勘誤。繁中「光環範圍變為{radius_modifier}倍」混用倍率與增加量;實際效果是半徑增加 75%,也就是原本的 1.75 倍。
  • 繁中原文短引:你的協同光環範圍變為{radius_modifier:%s}倍。
  • 同源英文:{radius_modifier:%s} Radius for your Coherency Aura.
  • 原始碼推導與限制。

動能偏斜(Kinetic Deflection)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_block_costs_warp_charge_desc;hash:136ee48b。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

韌性增幅(Toughness Boost)

  • 描述鍵:loc_talent_toughness_boost_medium_desc;hash:329702b6。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

韌性增幅(Toughness Boost)

  • 描述鍵:loc_talent_toughness_boost_medium_desc;hash:329702b6。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

韌性減傷(Toughness Damage Reduction)

  • 描述鍵:loc_talent_toughness_damage_reduction_medium_desc;hash:1272bcc0。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

迅雷之勢(Lightning Speed)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_melee_attack_speed_desc;hash:10f28165。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

亞空間分裂(Warp Splitting)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_cleave_from_peril_desc;hash:5de5fc01。
  • 結論:繁中原文勘誤。繁中「順劈攻擊傷害」把順劈能力寫成傷害增幅;英文是 Cleave,實際提高能穿過的敵人質量上限,不是直接提高每次命中的傷害。
  • 繁中原文短引:根據目前反噬值,最多提高{max_cleave:%s}順劈攻擊傷害。
  • 同源英文:Up to {max_cleave:%s} Cleave, based on Peril.
  • 原始碼推導與限制。

汲魂者(Souldrinker)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_killing_enemy_with_warpfire_boosts_duration_desc;hash:3db8d226。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

骨折後遺症(By Crack of Bone)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_melee_weaving_desc;hash:9a0cbda1。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

脆弱心智(Vulnerable Minds)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_damage_vs_ogryns_and_monsters_desc;hash:454bae2f。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

聚焦次元(Focused Warp)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_increased_warp_damage_desc;hash:f4703bae。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

危險平衡(Peril Equilibrium)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_weapon_attacks_peril_equilibrium_desc;hash:dc54df8c。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

武器在手,信心我有。(Surety of Arms)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_reload_speed_warp_desc;hash:62b8a0d4。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

結晶意志(Crystalline Will)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_alternative_peril_explosion_new_desc;hash:7ea53d48。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

靈能引導(Channeled Force)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_force_staff_both_bonus_desc;hash:44883ede。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

亞空間震波(Empyric Shock)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_force_staff_quick_attack_bonus_desc;hash:c4f73f93。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

如夢似幻(Just a Dream)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_damage_to_peril_conversion_desc;hash:832ffb7a。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

無形專注(Immaterial Focus)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_damage_resistance_stun_immunity_desc;hash:c5294daa。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

亞空間意志(Empyric Resolve)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_warp_glass_cannon_desc;hash:3e435c7d。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

亞空間幽魂(Warp Ghost)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_stat_mix_desc;hash:df89fc40。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

靈魂穿透(Penetration of the Soul)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_warp_attacks_rending_alt_desc;hash:35bc88f1。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一 ui 資源及 hash 的繁中、英文文字與本頁核心效果;省略公式或例外不列為錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

念力之握(Psykinetic Grip)

  • 描述鍵:loc_talent_psyker_increased_blitz_damage_desc;hash:9b44cc81。
  • 結論:繁中原文勘誤。繁中「對……造成的……傷害」把三種閃擊寫成受攻擊的對象;實際是提高顱腦崩裂、懲戒與靈能攻擊本身造成的傷害。
  • 繁中原文短引:對{blitz_one:%s}、{blitz_two:%s}和{blitz_three:%s}造成的{blitz_damage:%s}傷害
  • 同源英文:{blitz_damage:%s} Damage for {blitz_one:%s}, {blitz_two:%s}, and {blitz_three:%s}.
  • 原始碼推導與限制。