來源與版本
知識 Commit:23c8cc124d2616d2956ae1734c67ce0c878c8fa4;Source SHA:7e662fcda16219d775b84af50322be2e9cd9d62e
巢都渣滓基礎效果
以下效果由角色基礎配置提供;戰鬥技能、閃擊與光環可依配裝替換。
亡命之徒(Desperado):基礎戰鬥能力
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持續與冷卻:使用後切換至遠程武器並進入「專注」10 秒;基礎為 1 次充能,冷卻 45 秒。專注期間冷卻暫停。
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移動與防護:專注期間衝刺速度提高 20%,衝刺不消耗耐力;遠程攻擊會把你視為正在閃避,並免疫壓制。
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韌性與裝填:啟用時恢復韌性並裝滿彈匣;專注期間裝填不消耗備用彈藥,結束時彈匣依正常備用彈藥量重新結算。
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冷卻算例:未受其他修正時,10 秒專注結束後再等 45 秒,合計 10 + 45 = 55 秒可再次使用。
閃光彈(Blinder):基礎閃擊
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投擲效果:快速投出閃光彈,碰撞後引爆;爆炸半徑 3.5 公尺,內圈 2.25 公尺的踉蹌較強。爆炸本身不造成生命傷害,投射物直擊另計。
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數量與補充:最多 3 枚;未滿時,每累積 20 次在 12.5 公尺內的擊殺補回 1 枚,近戰與遠程擊殺都可計入。
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補充算例:目前 2 枚、已累積 19 次合格擊殺,再擊殺 1 人即可回到 3 枚並將計數歸零;滿額時的擊殺不會繼續增加計數。
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毒針手槍例外:以毒針手槍命中並追蹤的敵人,在近距離死於毒素時也可計入。
神射手(Gunslinger):基礎光環
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分享方式:你或具有此光環的協同隊友撿取彈藥時,向該撿取者協同中的成員分享補給;每人依自己的武器容量換算,不是把撿取者拿到的發數平均分配。
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小彈藥算例:每名成員依自己的備用彈藥上限 × 15% × 5% 計算,無條件進位。上限 200 發者得到 ⌈1.5⌉ = 2 發,上限 100 發者得到 ⌈0.75⌉ = 1 發。
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大彈藥與彈藥箱:大彈藥原補 50%,上限 200 發時分享 200 × 50% × 5% = 5 發。一般部署彈藥箱以備用彈藥上限加彈匣容量計算;200 + 30 時,分享 ⌈230 × 5%⌉ = 12 發,仍受缺額限制。
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重複套用限制:相同光環不重複套用;精進神射手將比例提高至 10%,取代基本 5%。分享結果不會再觸發連鎖分享。
迅如疾風(Like the Wind):基礎被動
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衝刺閃避:判定角度由 70° 降至 55°;敵人從較偏側面的方向攻擊時,更容易被判定為你已用衝刺閃避。
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耐力耗盡後:進入衝刺加時期間仍可觸發衝刺閃避判定。
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連續閃避:在閃避距離開始衰減前,額外多 1 次有效連續閃避;總數依武器的閃避設定而異。
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角度算例:來襲方向與前後朝向的較小夾角為 60° 時,原本未超過 70° 門檻;現在超過 70° − 15° = 55°,可符合側向衝刺的閃避條件。
財閥專員(Cartel Special):專用興奮劑
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調配方式:在專用興奮劑配方中選擇效果;配方有獨立的 30 點額度,與一般天賦分開。
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裝備條件:至少選擇一項配方,才會取得專用興奮劑。配方的效果會在使用興奮劑後生效。
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配方內容:可搭配攻速、威力、韌性與戰鬥技能恢復等效果;詳細數值見興奮劑配方。
專用興奮劑充能
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裝備條件:選取任一專用興奮劑配方後取得,基本可儲存 1 次使用次數;使用時消耗該次數。
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藥效時間:注射後所選配方生效 15 秒;延長藥效增加 5 秒。藥效期間暫停這支興奮劑的自然恢復。
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恢復時間:依配方總花費由 15~75 秒變動,藥效結束才開始計算;例如花費 15 點時,恢復時間為 ⌈15 + 60 × (15 − 1) ÷ 29⌉ = 44 秒,含 15 秒藥效共 59 秒。
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戰鬥技能搭配:化學性依賴可將專用興奮劑的配方效果分享給範圍內隊友;持續時間依該能力的場域與延續效果決定。