來源與版本
知識 Commit:d1c961ab802ca25e5091d79e28304d826e1ffca5;Source SHA:7e662fcda16219d775b84af50322be2e9cd9d62e
巢都渣滓:遊戲本體繁中描述比對
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原文:本機 Steam Build 25606770,2026-10-02 擷取,ui 資源;繁中與英文依同一描述鍵/hash 配對。完整文字存於本版本 source/SteamBuild_25606770_1.13.1/,整個 Build 目錄受 Git 忽略。
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機制:Release 1.13.1/
7e662fcda16219d775b84af50322be2e9cd9d62e。文字與程式來源皆為1.13.1;文字與實作的差異仍需遊戲內核對。 -
只有明確的效果方向、作用對象或數量/單位矛盾列為勘誤;省略機制或算例不算錯誤。
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主天賦79組、起始說明1組與配方29組都已核對:配方描述由54個中英同hash的屬性/效果標籤組成,並依固定來源參數代入;未用名稱相近的文字代替。共2項明確繁中勘誤,均列在主頁對應技能下。
| 技能 | 結論 |
|---|---|
| 擊暈 | 繁中原文誤譯 |
| 炸彈使者 | 未見明確矛盾 |
| 化學手榴彈 | 未見明確矛盾 |
| 精進神射手 | 未見明確矛盾 |
| 惡棍 | 未見明確矛盾 |
| 無政府主義者 | 未見明確矛盾 |
| 強化亡命之徒 | 未見明確中英矛盾 |
| 化學性依賴 | 未見明確中英矛盾 |
| 橫衝直撞! | 未見中英翻譯差異(壓制免疫未由程式證實) |
| 熔爐怒吼 | 未見明確中英矛盾 |
| 凝聚殺意 | 未見明確中英矛盾 |
| 沸騰之血 | 未見中英翻譯差異(攻擊間隔百分比與程式值不相符) |
| 碎骨打擊 | 未見明確中英矛盾 |
| 專注凝神 | 未見中英翻譯差異(觸發條件由程式補充) |
| 精準獵殺 | 未見明確中英矛盾 |
| 熟練部署 | 未見翻譯差異(程式以半秒輪詢觸發) |
| 速效型興奮劑 | 未見明確中英矛盾 |
| 毒性陷阱 | 未見明確中英矛盾 |
| 靈巧 | 未見明確矛盾 |
| 腎上腺素狂暴 | 未見明確矛盾 |
| 兀鷲印記 | 未見明確矛盾 |
| 化學性依賴 | 未見明確矛盾 |
| 化學強化 | 未見明確矛盾 |
| 化學增強 | 未見明確矛盾 |
| 化學藥劑全開 | 未見明確矛盾 |
| 兀鷲推擊 | 未見明確矛盾 |
| 堅毅獵手 | 未見明確矛盾 |
| 兀鷲閃避 | 未見明確矛盾 |
| 腎上腺素刺客 | 未見明確矛盾 |
| 振奮怒火 | 未見明確矛盾 |
| 腎上腺素突破 | 未見明確矛盾 |
| 失控攻擊 | 未見明確矛盾 |
| 腎上腺素懲戒者 | 未見明確矛盾 |
| 過街老鼠 | 未見明確矛盾 |
| 快速且致命 | 未見明確矛盾 |
| 特提恩是迎賓 | 未見明確矛盾 |
| 打你的臉 | 未見明確矛盾 |
| 精準暴力 | 未見明確矛盾 |
| 特提恩之聲 | 未見明確矛盾 |
| 翩翩蝶舞 | 未見明確矛盾 |
| 快速裝填 | 未見明確矛盾 |
| 能量爆發 | 未見明確矛盾 |
| 韌性增幅 | 未見明確矛盾 |
| 恢復姿態 | 未見明確矛盾 |
| 奧客 | 未見明確矛盾 |
| 沒甚麼,只是擦傷 | 未見明確矛盾 |
| 狂轟猛射 | 未見明確矛盾 |
| 堅韌疾速 | 未見明確矛盾 |
| 加重背刺 | 未見明確矛盾 |
| 移動目標 | 未見明確矛盾 |
| 樣本採集 | 繁中原文誤譯 |
| 神經質 | 未見明確矛盾 |
| 暴擊幾率增幅 | 未見明確矛盾 |
| 近戰增幅 | 未見明確矛盾 |
| 強效毒藥 | 未見明確矛盾 |
| 黏黏手 | 未見明確矛盾 |
| 請求暫停 | 未見明確矛盾 |
| 街頭硬漢 | 未見明確矛盾 |
| 蓄力殲滅 | 未見明確矛盾 |
| 猛烈劈擊 | 未見明確矛盾 |
| 超暴力 | 未見明確矛盾 |
| 劇毒菌株 | 未見明確矛盾 |
| 毒藥狂熱 | 未見明確矛盾 |
| 連帶傷害 | 未見明確矛盾 |
| 額外彈藥袋 | 未見明確矛盾 |
| 塗讀武裝 | 未見明確矛盾 |
| 隨身毒素 | 未見明確矛盾 |
| 精準投毒 | 未見明確矛盾 |
| 毒性再生 | 未見明確矛盾 |
| 軍火商 | 未見明確矛盾 |
| 趁人之危 | 未見明確矛盾 |
| 心狠手辣 | 未見明確矛盾 |
| 以小搏大 | 未見明確矛盾 |
| 甜蜜點 | 未見明確矛盾 |
| 延長藥效 | 未見明確矛盾 |
| 神佑興奮劑 | 未見明確矛盾 |
| 巢都格鬥家 | 未見明確矛盾 |
| 順手牽羊 | 未見明確矛盾 |
| 趁勝追擊 | 未見明確矛盾 |
| 裝備財閥特殊裝備 | 未見明確中英矛盾 |
| 野火I | 未見明確中英矛盾 |
| 野火IV | 未見明確中英矛盾 |
| 野火II | 未見明確中英矛盾 |
| 野火III | 未見明確中英矛盾 |
| 狂怒I | 未見明確中英矛盾 |
| 狂怒II | 未見明確中英矛盾 |
| 野火V | 未見明確中英矛盾 |
| 獵鷹蕈劑I | 未見明確中英矛盾 |
| 獵鷹蕈劑II | 未見明確中英矛盾 |
| 抗焦慮藥I | 未見明確中英矛盾 |
| 抗焦慮藥II | 未見明確中英矛盾 |
| 抗焦慮藥III | 未見明確中英矛盾 |
| 抗焦慮藥IV | 未見明確中英矛盾 |
| 抗焦慮藥V | 未見明確中英矛盾 |
| 彈幕I | 未見明確中英矛盾 |
| 彈幕II | 未見明確中英矛盾 |
| 彈幕III | 未見明確中英矛盾 |
| 彈幕IV | 未見明確中英矛盾 |
| 坦克 | 未見明確中英矛盾 |
| 激勵I | 未見明確中英矛盾 |
| 狂熱 | 未見明確中英矛盾 |
| 激勵II | 未見明確中英矛盾 |
| 激勵III | 未見明確中英矛盾 |
| 激勵IV | 未見明確中英矛盾 |
| 激勵V | 未見明確中英矛盾 |
| 恢復 | 未見明確中英矛盾 |
| 狂熱 | 待遊戲內核對:文字75%,固定實作56.25% |
| 集中藥 | 待遊戲內核對:文字75%,固定實作56.25% |
| 反射 | 未見明確中英矛盾 |
擊暈(Blackout)
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描述鍵:
loc_talent_broker_blitz_flash_grenade_improved_desc;hash:44ce3a9a。 - 結論:繁中原文誤譯。繁中明寫每20次「近戰擊殺」,同源英文是Close Range Kills,固定程式亦不限定近戰。
- 繁中原文短引:快速投擲手雷,可使敵人陷入踉蹌。
- 同源英文:Quick to use Grenade that staggers enemies.
- 原始碼推導與限制。
炸彈使者(Boom Bringer)
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描述鍵:
loc_talent_broker_blitz_missile_launcher_desc;hash:fad7e488。 - 結論:未見明確矛盾。兩語均描述飛彈及攜帶上限;爆炸範圍、分段傷害與恢復方式為補充。
- 原始碼推導與限制。
化學手榴彈(Chem Grenade)
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描述鍵:
loc_talent_broker_blitz_tox_grenade_desc_02;hash:cbe2dc42。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文皆為15秒毒區、最多6層與死亡爆炸;離區後殘留效果為補充。
- 原始碼推導與限制。
精進神射手(Gunslinger Improved)
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描述鍵:
loc_talent_broker_aura_gunslinger_improved_desc;hash:03a59c5c。 - 結論:未見明確矛盾。兩語皆說協同撿取分享10%;各人依容量換算是公式補充,特殊補給不讀modifier的程式例外留待場景驗證。
- 原始碼推導與限制。
惡棍(Ruffian)
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描述鍵:
loc_talent_broker_aura_ruffian_desc;hash:a241f5b9。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文均為協同近戰增傷,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
無政府主義者(Anarchist)
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描述鍵:
loc_talent_broker_aura_anarchist_desc;hash:d1ab227e。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文均為協同爆擊率提升,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
強化亡命之徒(Enhanced Desperado)
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描述鍵:
loc_talent_broker_ability_focus_improved_desc;hash:a1148a57。 - 結論:未見明確中英矛盾。繁中與英文都描述遠程攻擊視同閃避、衝刺免耗耐力並加速、近距離標記與遠程擊殺延長;固定版本設定值與計時邏輯相符。針槍毒素的額外追蹤條件是程式補充,原文省略不作勘誤。
- 原始碼推導與限制。
化學性依賴(Stimm Supply)
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描述鍵:
loc_talent_broker_ability_stimm_field_desc_3;hash:81b45839。 - 結論:未見明確中英矛盾。繁中與英文都描述地面氣體場域、持續治療腐敗、腐敗免疫與分享已裝備興奮劑效果;設定 20 秒、0.25 秒間隔、每次 0.5 點與範圍觸發相符。冷卻暫停及裝備消耗細節是程式補充,不是原文矛盾。
- 原始碼推導與限制。
橫衝直撞!(Rampage!)
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描述鍵:
loc_talent_broker_ability_punk_rage_desc_3;hash:be0f1026。 - 結論:未見中英翻譯差異(壓制免疫未由程式證實)。繁中與英文對恢復韌性、近戰威力、攻擊速度、減傷、近戰命中延長及冷卻值的描述一致;0.75 承傷倍率等於減傷25%。兩語都寫壓制免疫,但固定版本狀態未掛壓制免疫標記,記為程式與文案落差,非翻譯矛盾。
- 原始碼推導與限制。
熔爐怒吼(Pulverising Strikes)
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描述鍵:
loc_talent_broker_ability_punk_rage_sub_2_desc;hash:fb3a2cef。 - 結論:未見明確中英矛盾。繁中與英文都寫怒火期間增加橫掃,並按持續時間每秒取得近戰威力、最多10次;程式給每層2.5%與10層上限。+50%橫掃來自格式值,沒有翻譯差異。
- 原始碼推導與限制。
凝聚殺意(Channelled Aggression)
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描述鍵:
loc_talent_broker_ability_punk_rage_sub_1_desc_02;hash:472cc8e5。 - 結論:未見明確中英矛盾。繁中與英文都將效果限制在怒火期間的近戰重攻擊,並描述撕裂;設定及傷害計算的適用條件一致。設定內另有0.5進度值,但不是原文翻譯差異。
- 原始碼推導與限制。
沸騰之血(Forge's Bellow)
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描述鍵:
loc_talent_broker_ability_punk_rage_sub_3_desc_02;hash:aa1fa2de。 - 結論:未見中英翻譯差異(攻擊間隔百分比與程式值不相符)。繁中與英文皆稱攻擊間隔增加50%,因此沒有兩語反向翻譯。固定版本程式卻把敵人 melee_attack_speed 設為-0.5;按速度倒數,單計此效果攻擊間隔約變兩倍(增加100%),另有遠程攻擊不受此近戰欄位影響。故記錄程式與文字數值落差,不填翻譯勘誤。
- 原始碼推導與限制。
碎骨打擊(Boiling Blood)
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描述鍵:
loc_talent_broker_ability_punk_rage_sub_4_desc;hash:43686b03。 - 結論:未見明確中英矛盾。繁中與英文都描述精英/怪物命中可延長1秒、遞減門檻延至30秒;程式證據確認特殊標籤命中使用該值。專家與隊長標籤也適用是程式補充,不是原文反向。
- 原始碼推導與限制。
專注凝神(Focused Resolve)
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描述鍵:
loc_talent_broker_ability_focus_sub_3_desc;hash:5ba532cd。 - 結論:未見中英翻譯差異(觸發條件由程式補充)。繁中與英文都寫標記敵人擊殺恢復0.5秒、精英或專家恢復1秒、上限5秒,數值相符。固定版本程式的普通擊殺檢查是近距離遠程擊殺,沒有另外檢查標記旗標;針槍毒素死亡是有追蹤及距離條件的特例,原文省略不等於翻譯錯誤。
- 原始碼推導與限制。
精準獵殺(Pick Your Targets)
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描述鍵:
loc_talent_broker_ability_focus_sub_2_desc;hash:4946598e。 - 結論:未見明確中英矛盾。繁中與英文都寫專注期間遠程攻擊加撕裂,並由擊殺累積遠程傷害、最多5層;設定數值為撕裂0.15、每層遠程傷害0.03、上限5層。近距離檢查與針槍追蹤是程式細節補充。
- 原始碼推導與限制。
熟練部署(Practiced Deployment)
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描述鍵:
loc_talent_broker_ability_stimm_field_sub_3_desc;hash:88b27852。 - 結論:未見翻譯差異(程式以半秒輪詢觸發)。繁中與英文都表示取得可用興奮劑後可使能力準備就緒,觸發條件一致。固定版本實際以0.5秒間隔檢查,且只恢復到充能上限;這是文案時序及充能上限補充,不構成中英矛盾。
- 原始碼推導與限制。
速效型興奮劑(Fast Acting Stimms)
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描述鍵:
loc_talent_broker_ability_stimm_field_sub_1_desc;hash:8022348e。 - 結論:未見明確中英矛盾。繁中與英文都描述場域縮短至5秒、離開後效果再持續15秒;固定版程式在離場與場域結束時都讓已套用效果延續15秒。冷卻在場域本體結束後恢復是程式補充。
- 原始碼推導與限制。
毒性陷阱(Booby Trap)
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描述鍵:
loc_talent_broker_ability_stimm_field_sub_2_desc;hash:59a6d46b。 - 結論:未見明確中英矛盾。繁中與英文都寫場域時間結束後爆炸,並對附近敵人施加7層毒素。傷害 profile 的 on_damage_dealt 實際只對受爆炸正傷害目標加入7層,屬程式觸發條件補充,原文省略不構成翻譯勘誤。
- 原始碼推導與限制。
靈巧(Nimble)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_improved_dodges_desc_02;hash:1cc9786f。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都描述閃避速度提高及被視為閃避的時間延長;25% 倍率、0.15 秒加值和各攻擊類型的判定方式均由固定版本程式設定支持。
- 原始碼推導與限制。
腎上腺素狂暴(Adrenaline Frenzy)
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描述鍵:
loc_talent_broker_keystone_adrenaline_junkie_desc;hash:b4493ff1。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文一致描述近戰命中、暴擊額外層、2 秒失層、30 層門檻及 10 秒近戰攻速/傷害增益;實際層數與重新計時細節由固定版本的 buff 消費邏輯補足。
- 原始碼推導與限制。
兀鷲印記(Vulture's Mark)
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描述鍵:
loc_talent_broker_keystone_vultures_mark_on_kill_desc;hash:5b5c21fe。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文一致描述遠程擊殺精英/專家後取得印記、每層三項 5% 加成及滿層回韌性。程式另有 Needlepistol 近距離毒素死亡路徑,屬文字省略的特殊實作,不與標準描述衝突。
- 原始碼推導與限制。
化學性依賴(Chemical Dependency)
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描述鍵:
loc_talent_broker_keystone_chemical_dependency_desc;hash:e80edf15。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文一致描述使用興奮劑取得層數、每層的技能冷卻增幅、上限與逐層衰退;程式把增幅實作為戰鬥技能資源回充倍率,並由共用 syringe event 同時支援直接使用及 Stimm Field。
- 原始碼推導與限制。
化學強化(Chem Enhanced)
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描述鍵:
loc_talent_broker_keystone_chemical_dependency_sub_1_desc;hash:3356ae07。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文均表示每一層化學依賴性提升爆擊率;程式值為每層 0.05,按層數加到通用爆擊率,而非暴擊傷害。
- 原始碼推導與限制。
化學增強(Chem Fortified)
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描述鍵:
loc_talent_broker_keystone_chemical_dependency_sub_2_desc;hash:bd5bf1c2。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都說使用興奮劑回補韌性、每層依賴效果提供韌性傷害減免;程式值為最大韌性的 50% 回補與每層 0.95 韌性傷害倍率。
- 原始碼推導與限制。
化學藥劑全開(Maxed Out Chems)
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描述鍵:
loc_talent_broker_keystone_chemical_dependency_sub_3_desc;hash:80f78eef。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都指出每層改為 60 秒並將上限提高到 4;程式透過增加堆疊上限並把核心 90 秒時長減少 30 秒實作。
- 原始碼推導與限制。
兀鷲推擊(Vulture's Push)
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描述鍵:
loc_talent_broker_keystone_vultures_mark_aoe_stagger_desc;hash:d98831c7。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都描述遠程擊殺精英/專家時推開附近敵人;程式設定 3 公尺爆炸及中等踉蹌,沒有直接攻擊傷害。
- 原始碼推導與限制。
堅毅獵手(Patient Hunter)
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描述鍵:
loc_talent_broker_keystone_vultures_mark_increased_duration_desc;hash:2a61076a。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都將兀鷲印記持續時間列為 12 秒;程式以核心 8 秒加上 4 秒差額實作,且每次新增堆疊或重設持續時間會重設共享計時。
- 原始碼推導與限制。
兀鷲閃避(Vulture's Dodge)
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描述鍵:
loc_talent_broker_keystone_vultures_mark_dodge_on_ranged_crit_desc;hash:c8880e0b。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文稱「所有攻擊」視為閃避;本版 Dodge.is_dodging 的實際 keyword 分支覆蓋 melee、incapacitating_grab(依 melee 規則)及 ranged,並未設 count_as_dodge_vs_all,故解讀依該函式實際查詢的攻擊類型。
- 原始碼推導與限制。
腎上腺素刺客(Adrenaline Assassin)
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描述鍵:
loc_talent_broker_keystone_adrenaline_junkie_sub_1_desc;hash:02bab200。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都表示弱點命中額外給 2 層且一般近戰命中不再給基本層;原核心的暴擊額外層仍由同一處理流程保留。
- 原始碼推導與限制。
振奮怒火(Stoked Rage)
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描述鍵:
loc_talent_broker_keystone_adrenaline_junkie_sub_3_desc;hash:95b51a39。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文均表示狂暴持續時間提升至 20 秒;程式以核心 10 秒及升級 20 秒的差額調整 buff 時長。
- 原始碼推導與限制。
腎上腺素突破(Adrenaline Unbound)
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描述鍵:
loc_talent_broker_keystone_adrenaline_junkie_sub_5_desc;hash:1af84a83。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都把恢復效果限定在狂暴期間,設定值為每秒 5%;程式使用最大韌性百分比回補並由韌性缺額限制實際值。
- 原始碼推導與限制。
失控攻擊(Uncontrolled Aggression)
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描述鍵:
loc_talent_broker_keystone_adrenaline_junkie_sub_4_desc;hash:fb871cba。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文均表示腎上腺素層的持續時間提高至 4 秒;程式把核心 2 秒計時增加到 4 秒,且共享 buff 邏輯在每次移除一層後重新計時。
- 原始碼推導與限制。
腎上腺素懲戒者(Adrenaline Smiter)
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描述鍵:
loc_talent_broker_keystone_adrenaline_junkie_sub_2_desc;hash:e0b9d68a。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都把額外層限定於擊殺,並排除非擊殺命中;程式另確認一般擊殺 +4、elite tag 擊殺再 +10,暴擊的核心額外層仍保留。
- 原始碼推導與限制。
過街老鼠(Alley Rat)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_longer_dodges_desc;hash:22b08fe3。 - 結論:未見明確矛盾。繁中「閃避距離」與英文 Dodge Distance 指向同一 stat;程式在基準倍率上增加 50%,實際閃避距離按完整距離公式計算。
- 原始碼推導與限制。
快速且致命(Quick and Deadly)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_close_range_damage_on_dodge_desc;hash:0410a6ec。 - 結論:未見明確矛盾。同源繁中與英文均描述成功閃避後近距離增傷;未列距離衰減公式屬補充,不列勘誤。
- 原始碼推導與限制。
特提恩是迎賓(A Tertium Welcome)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_first_target_damage_desc;hash:4ebbdbb2。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文皆明確限定每次近戰攻擊的第一個目標,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
打你的臉(In Your Face)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_close_ranged_damage_desc;hash:be48df80。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文的近遠端值及距離一致;兩文概括為遠程傷害,固定實作依手持遠程欄位啟用。此條件補充不當成明確誤譯。
- 原始碼推導與限制。
精準暴力(Precision Violence)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_restore_toughness_on_weakspot_kill_desc;hash:d91c10cd。 - 結論:未見明確矛盾。同源繁中與英文的三種比例一致;未交代同次揮擊去重及更高比例再恢復屬補充。
- 原始碼推導與限制。
特提恩之聲(Voice of Tertium)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_restore_toughness_on_close_ranged_kill_desc;hash:7f8728ae。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文皆寫遠程擊殺及8%/15%恢復;兩者省略近距離限制,屬描述不完整,不列勘誤。
- 原始碼推導與限制。
翩翩蝶舞(Float Like a Butterfly)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_ninja_grants_crit_chance_desc;hash:43d506f8。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文皆為完美格擋或成功閃避提高爆擊率,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
快速裝填(Speedloader)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_reload_speed_on_close_kill_desc;hash:f9ccd2c5。 - 結論:未見明確矛盾。同源英文限定Close Ranged Kill;繁中省略遠程且參數位置不順,但仍可理解為近距離擊殺後加快換彈,依規則不將省略或措辭不佳判成明確勘誤。
- 原始碼推導與限制。
能量爆發(Burst of Energy)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_stun_immunity_on_toughness_broken_desc;hash:261ee901。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文均列6秒免暈、50%韌性及10秒冷卻;未說明冷卻起算點屬補充,不列錯誤。
- 原始碼推導與限制。
韌性增幅(Toughness Boost)
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描述鍵:
loc_talent_toughness_boost_medium_desc;hash:329702b6。 - 結論:未見明確矛盾。同源繁中與英文都是最大韌性增加,未見明確矛盾。
- 原始碼推導與限制。
恢復姿態(Regained Posture)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_stamina_on_successful_dodge_desc;hash:022ffbe4。 - 結論:未見明確矛盾。兩語皆為成功閃避恢復耐力,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
奧客(Slippery Customer)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_dodge_melee_on_slide_desc;hash:2eb1aa86。 - 結論:未見明確矛盾。繁中用「視作閃避成功」、英文為count as Dodging;說明補清楚狀態與實際成功事件的差異,暫不將措辭本身定為明確勘誤。
- 原始碼推導與限制。
沒甚麼,只是擦傷(Tis but a Scratch)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_replenish_toughness_on_ranged_toughness_damage_desc;hash:6f652e30。 - 結論:未見明確矛盾。兩語均描述遠程命中後恢復韌性;重新計時與耗盡中止為補充,不列錯誤。
- 原始碼推導與限制。
狂轟猛射(Unload)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_damage_on_reload_desc;hash:6645de88。 - 結論:未見明確矛盾。兩語都提供換彈後按消耗彈藥增傷;重設與整段取整屬補充。
- 原始碼推導與限制。
堅韌疾速(Swift Endurance)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_stamina_grants_atk_speed_desc;hash:15f411fc。 - 結論:未見明確矛盾。兩語都依目前耐力給予攻速;取整與程式上限為補充。
- 原始碼推導與限制。
加重背刺(Ramping Backstabs)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_ramping_backstabs_desc;hash:2f7fcac8。 - 結論:未見明確矛盾。兩語皆為背刺提高強度、非背刺清空;威力與最終傷害的區別屬補充。
- 原始碼推導與限制。
移動目標(Moving Target)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_increased_ranged_dodges_desc;hash:a7db2b5d。 - 結論:未見明確矛盾。英文Effective Dodges與繁中「閃避效率」用詞不同;補清楚其為次數,依保守標準不把缺少量詞直接列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
樣本採集(Sample Collector)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_stimm_cd_seconds_on_kill_desc;hash:f234d4bf。 - 結論:繁中原文誤譯。同源繁中把{toxin}放在「擊殺…名受感染的敵人」的數量位置;英文是Toxined Enemy,參數代表毒素狀態而非人數。
- 繁中原文短引:擊殺可縮減{stimm:%s}的冷卻時間{restore:%s}秒。擊殺{toxin:%s}名受感染的敵人,反而會恢復{restore_toxined:%s}秒。
- 同源英文:Kills reduce {restore:%s}s of your {stimm:%s} Cooldown. Killing {toxin:%s} infected Enemies instead restores {restore_toxined:%s}s.
- 原始碼推導與限制。
神經質(Jittery)
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描述鍵:
loc_talent_broker_passive_improved_dodges_at_full_stamina_desc;hash:abe61ad9。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文均寫「超過75%」,固定來源使用包含等於的>=。因兩種文字一致,且實際行為尚待遊戲內核對,記為邊界差異待遊戲內核對,不列繁中誤譯。
- 原始碼推導與限制。
暴擊幾率增幅(Critical Chance Boost)
-
描述鍵:
loc_talent_crit_chance_low_desc;hash:3019333a。 - 結論:未見明確矛盾。兩語皆描述增加爆擊率,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
近戰增幅(Melee Damage Boost)
-
描述鍵:
loc_talent_melee_damage_boost_medium_desc;hash:7b5da013。 - 結論:未見明確矛盾。兩語均為近戰傷害增加,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
強效毒藥(Potent Tox)
-
描述鍵:
loc_talent_toxin_damage_boost_desc;hash:f89ff0b1。 - 結論:未見明確矛盾。兩語都是毒素強度,未見明確矛盾。
- 原始碼推導與限制。
黏黏手(Sticky Hands)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_reduce_swap_time_desc;hash:dd6f6b11。 - 結論:未見明確矛盾。兩語均描述切換速度、腰射或架槍的後座力及散佈,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
請求暫停(Calling for a Time Out)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_reduced_toughness_damage_during_reload_desc;hash:b4e891ca。 - 結論:未見明確矛盾。繁中語序較不順,但與英文同為換彈期間及之後的韌性減傷,不列勘誤。
- 原始碼推導與限制。
街頭硬漢(Street Tough)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_knockback_on_taking_melee_damage_desc_02;hash:f7be7408。 - 結論:未見明確矛盾。兩語都是受近戰攻擊觸發擊退與移速;未提排除敵人屬補充。
- 原始碼推導與限制。
蓄力殲滅(Channelled Devastation)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_crit_grants_damage_desc;hash:ef095720。 - 結論:未見明確矛盾。兩語均依目前爆擊率產生近戰增傷,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
猛烈劈擊(Battering Strikes)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_melee_cleave_on_melee_kill_desc;hash:3e88fbf2。 - 結論:未見明確矛盾。兩語皆為近戰擊殺後疊加順劈,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
超暴力(Hyper-Violence)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_melee_damage_carry_over_desc;hash:821fa540。 - 結論:未見明確矛盾。繁中「溢出傷害」與英文差額定義一致;續殺扣回目前加傷與替換規則為補充。
- 原始碼推導與限制。
劇毒菌株(Virulent Strain)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_toxin_infected_enemies_take_increased_damage_desc;hash:b7e6d44b。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都描述感染後受到傷害增加;提前結束及疊層為補充。
- 原始碼推導與限制。
毒藥狂熱(Toxin Mania)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_damage_after_toxined_enemies_desc;hash:f70dc769。 - 結論:未見明確矛盾。兩語都按附近感染敵人數量增傷,距離及來源不限為補充。
- 原始碼推導與限制。
連帶傷害(Splash Damage)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_toxin_spread_on_kills_desc_02;hash:a94fd4a3。 - 結論:未見明確矛盾。兩語均為近戰擊殺精英後擴散;對已感染目標的2層門檻屬補充。
- 原始碼推導與限制。
額外彈藥袋(Extra Pouches)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_increased_blitz_ammo_desc;hash:0e811057。 - 結論:未見明確矛盾。兩語均為增加閃擊充能數量,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
塗讀武裝(Coated Weaponry)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_melee_attacks_apply_toxin_desc;hash:4108cdaa。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文皆為近戰爆擊施加毒素,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
隨身毒素(Pocket Toxin)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_blitz_inflicts_toxin_desc_02;hash:8757c0f2。 - 結論:未見明確矛盾。兩語按閃擊種類列出施毒層數,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
精準投毒(Targeted Toxin)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_reduced_damage_by_toxined_desc;hash:615c771b。 - 結論:未見明確矛盾。英文寫你感染、繁中省略施毒者;屬條件不完整,依規則不列誤譯。
- 原始碼推導與限制。
毒性再生(Toxic Renewal)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_replenish_toughness_while_toxined_enemies_in_proximity_desc;hash:c1d98f78。 - 結論:未見明確矛盾。兩語均描述範圍、間隔、每敵人恢復量與上限,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
軍火商(Ammo Jack)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_extended_mag_desc;hash:414a3799。 - 結論:未見明確矛盾。兩語均明確寫出無條件進位,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
趁人之危(Cheap Shots)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_damage_vs_heavy_staggered_desc_02;hash:6dc4e3b1。 - 結論:未見明確矛盾。兩語均以15%替換10%的總加成,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
心狠手辣(Hyper-Critical)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_melee_crit_instakill_desc;hash:41e81648。 - 結論:未見明確矛盾。繁中省略近戰限定,屬不完整;英文的2倍門檻可用命中前生命解釋,不列明確誤譯。
- 原始碼推導與限制。
以小搏大(Punching Above One's Weight)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_damage_vs_elites_monsters_desc;hash:a7b80936。 - 結論:未見明確矛盾。兩語皆為精英與怪物增傷,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
甜蜜點(The Sweet Spot)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_increased_weakspot_damage_desc;hash:54b98b85。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都簡寫弱點傷害,公式缺漏不是描述錯誤;補上不同武器的總增幅差異。
- 原始碼推導與限制。
延長藥效(Long Lasting)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_stimm_increased_duration_desc;hash:905ad5d9。 - 結論:未見明確矛盾。兩語都是興奮劑持續時間加5秒,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
神佑興奮劑(Blessed Stimms)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_stimm_cleanse_on_kill_desc;hash:565482d8。 - 結論:未見明確矛盾。兩語均稱每次用藥最多50%;固定程式最後一次可能跨門檻,屬程式與兩語共同文案的邊界落差,不列繁中誤譯。
- 原始碼推導與限制。
巢都格鬥家(Hive City Brawler)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_dr_damage_tradeoff_on_stamina_desc;hash:2fe3c231。 - 結論:未見明確矛盾。兩語均按剩餘耐力減傷、已用耐力增傷,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
順手牽羊(Pickpocket)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_low_ammo_regen_desc_04;hash:aa6ac8e6。 - 結論:未見明確矛盾。兩語均為低於門檻才補到門檻,未見矛盾。
- 原始碼推導與限制。
趁勝追擊(Battering Momentum)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_passive_cleave_on_cleave_desc;hash:04b9c8f2。 - 結論:未見明確矛盾。兩語均為一次命中至少3名後,下次攻擊增加順劈;消耗事件的細節為補充。
- 原始碼推導與限制。
裝備財閥特殊裝備(Equip Cartel Special)
-
描述鍵:
loc_talent_broker_stimm_activation_talent_desc;hash:95c45406。 - 結論:未見明確中英矛盾。同鍵文字說明裝備專用興奮劑。固定版中央起始圖示無點選動作;裝備條件實際取決於是否選取任何配方。這是介面操作補充,不列繁中誤譯。
- 原始碼推導與限制。
野火I(Wildfire I)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_power_level;hash:f8a49d31。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_power_level / f8a49d31
|
{power_level:%s}力量。 | {power_level:%s} Strength. |
野火IV(Wildfire IV)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_power_level / loc_talent_stat_finesse_modifier_bonus;hash:f8a49d31 / b004d6a5。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_power_level / f8a49d31
|
{power_level:%s}力量。 | {power_level:%s} Strength. |
loc_talent_stat_finesse_modifier_bonus / b004d6a5
|
{finesse_modifier_bonus:%s}靈巧。 | {finesse_modifier_bonus:%s} Finesse. |
野火II(Wildfire II)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_power_level;hash:f8a49d31。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_power_level / f8a49d31
|
{power_level:%s}力量。 | {power_level:%s} Strength. |
野火III(Wildfire III)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_power_level;hash:f8a49d31。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_power_level / f8a49d31
|
{power_level:%s}力量。 | {power_level:%s} Strength. |
狂怒I(Fury I)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_power_level / loc_talent_stat_rending_multiplier;hash:f8a49d31 / 0dd2df4e。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_power_level / f8a49d31
|
{power_level:%s}力量。 | {power_level:%s} Strength. |
loc_talent_stat_rending_multiplier / 0dd2df4e
|
{rending_multiplier:%s}撕裂。 | {rending_multiplier:%s} Rending. |
狂怒II(Fury II)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_power_level / loc_talent_stat_rending_multiplier;hash:f8a49d31 / 0dd2df4e。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_power_level / f8a49d31
|
{power_level:%s}力量。 | {power_level:%s} Strength. |
loc_talent_stat_rending_multiplier / 0dd2df4e
|
{rending_multiplier:%s}撕裂。 | {rending_multiplier:%s} Rending. |
野火V(Wildfire V)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_power_level / loc_talent_stat_finesse_modifier_bonus;hash:f8a49d31 / b004d6a5。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_power_level / f8a49d31
|
{power_level:%s}力量。 | {power_level:%s} Strength. |
loc_talent_stat_finesse_modifier_bonus / b004d6a5
|
{finesse_modifier_bonus:%s}靈巧。 | {finesse_modifier_bonus:%s} Finesse. |
獵鷹蕈劑I(Vultoprene I)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_power_level / loc_talent_stat_critical_strike_chance;hash:f8a49d31 / a4e46663。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_power_level / f8a49d31
|
{power_level:%s}力量。 | {power_level:%s} Strength. |
loc_talent_stat_critical_strike_chance / a4e46663
|
{critical_strike_chance:%s}爆擊率。 | {critical_strike_chance:%s} Critical Strike Chance. |
獵鷹蕈劑II(Vultoprene II)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_power_level / loc_talent_stat_critical_strike_chance;hash:f8a49d31 / a4e46663。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_power_level / f8a49d31
|
{power_level:%s}力量。 | {power_level:%s} Strength. |
loc_talent_stat_critical_strike_chance / a4e46663
|
{critical_strike_chance:%s}爆擊率。 | {critical_strike_chance:%s} Critical Strike Chance. |
抗焦慮藥I(Kalma I)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_combat_ability_cooldown_regen_modifier;hash:04d3484f。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_combat_ability_cooldown_regen_modifier / 04d3484f
|
{combat_ability_cooldown_regen_modifier:%s}冷卻恢復。 | {combat_ability_cooldown_regen_modifier:%s} Cooldown Regeneration. |
抗焦慮藥II(Kalma II)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_combat_ability_cooldown_regen_modifier;hash:04d3484f。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_combat_ability_cooldown_regen_modifier / 04d3484f
|
{combat_ability_cooldown_regen_modifier:%s}冷卻恢復。 | {combat_ability_cooldown_regen_modifier:%s} Cooldown Regeneration. |
抗焦慮藥III(Kalma III)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_combat_ability_cooldown_regen_modifier;hash:04d3484f。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_combat_ability_cooldown_regen_modifier / 04d3484f
|
{combat_ability_cooldown_regen_modifier:%s}冷卻恢復。 | {combat_ability_cooldown_regen_modifier:%s} Cooldown Regeneration. |
抗焦慮藥IV(Kalma IV)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_combat_ability_cooldown_regen_modifier;hash:04d3484f。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_combat_ability_cooldown_regen_modifier / 04d3484f
|
{combat_ability_cooldown_regen_modifier:%s}冷卻恢復。 | {combat_ability_cooldown_regen_modifier:%s} Cooldown Regeneration. |
抗焦慮藥V(Kalma V)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_combat_ability_cooldown_regen_modifier;hash:04d3484f。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_combat_ability_cooldown_regen_modifier / 04d3484f
|
{combat_ability_cooldown_regen_modifier:%s}冷卻恢復。 | {combat_ability_cooldown_regen_modifier:%s} Cooldown Regeneration. |
彈幕I(Barrage I)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_toughness_replenish_modifier / loc_talent_stat_damage_taken_multiplier / loc_talent_buff_toughness_on_stimm;hash:805fdb71 / 9a749a67 / 75149821。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_toughness_replenish_modifier / 805fdb71
|
恢復{toughness_replenish_modifier:%s}韌性。 | {toughness_replenish_modifier:%s} Toughness Replenishment. |
loc_talent_stat_damage_taken_multiplier / 9a749a67
|
減少{damage_taken_multiplier:%s}傷害。 | {damage_taken_multiplier:%s} Damage Reduction. |
loc_talent_buff_toughness_on_stimm / 75149821
|
恢復{toughness_amount:%s}韌性。 | Replenish {toughness_amount:%s} Toughness. |
彈幕II(Barrage II)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_toughness_replenish_modifier / loc_talent_stat_damage_taken_multiplier / loc_talent_buff_toughness_on_stimm;hash:805fdb71 / 9a749a67 / 75149821。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_toughness_replenish_modifier / 805fdb71
|
恢復{toughness_replenish_modifier:%s}韌性。 | {toughness_replenish_modifier:%s} Toughness Replenishment. |
loc_talent_stat_damage_taken_multiplier / 9a749a67
|
減少{damage_taken_multiplier:%s}傷害。 | {damage_taken_multiplier:%s} Damage Reduction. |
loc_talent_buff_toughness_on_stimm / 75149821
|
恢復{toughness_amount:%s}韌性。 | Replenish {toughness_amount:%s} Toughness. |
彈幕III(Barrage III)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_toughness_replenish_modifier / loc_talent_stat_damage_taken_multiplier / loc_talent_buff_toughness_on_stimm;hash:805fdb71 / 9a749a67 / 75149821。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_toughness_replenish_modifier / 805fdb71
|
恢復{toughness_replenish_modifier:%s}韌性。 | {toughness_replenish_modifier:%s} Toughness Replenishment. |
loc_talent_stat_damage_taken_multiplier / 9a749a67
|
減少{damage_taken_multiplier:%s}傷害。 | {damage_taken_multiplier:%s} Damage Reduction. |
loc_talent_buff_toughness_on_stimm / 75149821
|
恢復{toughness_amount:%s}韌性。 | Replenish {toughness_amount:%s} Toughness. |
彈幕IV(Barrage IV)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_toughness_replenish_modifier / loc_talent_stat_damage_taken_multiplier / loc_talent_buff_toughness_on_stimm;hash:805fdb71 / 9a749a67 / 75149821。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_toughness_replenish_modifier / 805fdb71
|
恢復{toughness_replenish_modifier:%s}韌性。 | {toughness_replenish_modifier:%s} Toughness Replenishment. |
loc_talent_stat_damage_taken_multiplier / 9a749a67
|
減少{damage_taken_multiplier:%s}傷害。 | {damage_taken_multiplier:%s} Damage Reduction. |
loc_talent_buff_toughness_on_stimm / 75149821
|
恢復{toughness_amount:%s}韌性。 | Replenish {toughness_amount:%s} Toughness. |
坦克(Tank)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_toughness_replenish_modifier;hash:805fdb71。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_toughness_replenish_modifier / 805fdb71
|
恢復{toughness_replenish_modifier:%s}韌性。 | {toughness_replenish_modifier:%s} Toughness Replenishment. |
激勵I(Spur I)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_attack_speed / loc_talent_stat_wield_speed;hash:a2530496 / d0347040。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_attack_speed / a2530496
|
{attack_speed:%s}攻擊速度。 | {attack_speed:%s} Attack Speed. |
loc_talent_stat_wield_speed / d0347040
|
{wield_speed:%s}武器切換速度。 | {wield_speed:%s} Weapon Swap Speed. |
狂熱(Fervor)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_movement_speed / loc_talent_stat_dodge_distance_modifier / loc_talent_stat_dodge_speed_multiplier / loc_talent_stat_dodge_cooldown_reset_modifier;hash:090b8be4 / ac38ced9 / f5994101 / 1863559c。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_movement_speed / 090b8be4
|
{movement_speed:%s}移動速度。 | {movement_speed:%s} Movement Speed. |
loc_talent_stat_dodge_distance_modifier / ac38ced9
|
{dodge_distance_modifier:%s}閃避距離。 | {dodge_distance_modifier:%s} Dodge Distance. |
loc_talent_stat_dodge_speed_multiplier / f5994101
|
{dodge_speed_multiplier:%s}閃避速度。 | {dodge_speed_multiplier:%s} Dodge Speed. |
loc_talent_stat_dodge_cooldown_reset_modifier / 1863559c
|
{dodge_cooldown_reset_modifier:%s}閃避恢復速度。 | {dodge_cooldown_reset_modifier:%s} Dodge Recovery Speed. |
激勵II(Spur II)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_attack_speed / loc_talent_stat_wield_speed / loc_talent_stat_stamina_cost_multiplier;hash:a2530496 / d0347040 / 26fbf08f。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_attack_speed / a2530496
|
{attack_speed:%s}攻擊速度。 | {attack_speed:%s} Attack Speed. |
loc_talent_stat_wield_speed / d0347040
|
{wield_speed:%s}武器切換速度。 | {wield_speed:%s} Weapon Swap Speed. |
loc_talent_stat_stamina_cost_multiplier / 26fbf08f
|
{stamina_cost_multiplier:%s}體力消耗。 | {stamina_cost_multiplier:%s} Stamina Cost. |
激勵III(Spur III)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_attack_speed / loc_talent_stat_stamina_cost_multiplier;hash:a2530496 / 26fbf08f。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_attack_speed / a2530496
|
{attack_speed:%s}攻擊速度。 | {attack_speed:%s} Attack Speed. |
loc_talent_stat_stamina_cost_multiplier / 26fbf08f
|
{stamina_cost_multiplier:%s}體力消耗。 | {stamina_cost_multiplier:%s} Stamina Cost. |
激勵IV(Spur IV)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_attack_speed / loc_talent_stat_stamina_cost_multiplier;hash:a2530496 / 26fbf08f。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_attack_speed / a2530496
|
{attack_speed:%s}攻擊速度。 | {attack_speed:%s} Attack Speed. |
loc_talent_stat_stamina_cost_multiplier / 26fbf08f
|
{stamina_cost_multiplier:%s}體力消耗。 | {stamina_cost_multiplier:%s} Stamina Cost. |
激勵V(Spur V)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_attack_speed / loc_talent_keyword_stun_immune / loc_talent_keyword_slowdown_immune;hash:a2530496 / a6fe7bf4 / 5936af23。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_attack_speed / a2530496
|
{attack_speed:%s}攻擊速度。 | {attack_speed:%s} Attack Speed. |
loc_talent_keyword_stun_immune / a6fe7bf4
|
獲得眩暈免疫。 | Grants Stun Immunity. |
loc_talent_keyword_slowdown_immune / 5936af23
|
獲得緩速免疫。 | Grants Slowdown Immunity. |
恢復(Regain)
-
描述鍵:
loc_talent_buff_toughness_during_stimm;hash:6dd3d484。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_buff_toughness_during_stimm / 6dd3d484
|
每{interval:%s}秒恢復{toughness_amount:%s}韌性。 | Replenish {toughness_amount:%s} Toughness every {interval:%s} seconds. |
狂熱(Hypex)
-
描述鍵:
loc_talent_buff_cooldown_on_melee_kills;hash:9c1a429b。 - 結論:待遊戲內核對:文字75%,固定實作56.25%。同源繁中與英文都使用cooldown=75%參數;固定Buff數值.75又乘配方倍率.75,實際.5625。兩語一致,不能當作繁中翻譯錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_buff_cooldown_on_melee_kills / 9c1a429b
|
效果持續期間,近戰擊殺可獲得{cooldown:%s}冷卻時間恢復速度,持續{duration:%s}秒。 | While active, Melee Kills grant {cooldown:%s} Ability Cooldown Regeneration for {duration:%s}s. |
集中藥(Klay)
-
描述鍵:
loc_talent_buff_cooldown_on_ranged_kills;hash:676aa37d。 - 結論:待遊戲內核對:文字75%,固定實作56.25%。同源繁中與英文都使用cooldown=75%參數;固定Buff數值.75又乘配方倍率.75,實際.5625。兩語一致,不能當作繁中翻譯錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_buff_cooldown_on_ranged_kills / 676aa37d
|
效果持續期間,遠程擊殺可獲得{cooldown:%s}冷卻時間恢復速度,持續{duration:%s}秒。 | While active, Ranged Kills grant {cooldown:%s} Ability Cooldown Regeneration for {duration:%s}s. |
反射(Reflex)
-
描述鍵:
loc_talent_stat_reload_speed / loc_talent_stat_recoil_modifier;hash:9020f1a1 / 302c7f95。 - 結論:未見明確中英矛盾。逐一以相同 hash 核對動態組成的中英屬性描述,數值依固定來源的 format_values 與實際結算。原文未附疊加公式與算例屬資訊省略,不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
| 組成描述鍵 / hash | 繁中原文 | 同源英文 |
|---|---|---|
loc_talent_stat_reload_speed / 9020f1a1
|
{reload_speed:%s}裝彈速度。 | {reload_speed:%s} Reload Speed. |
loc_talent_stat_recoil_modifier / 302c7f95
|
{recoil_modifier:%s}後座力。 | {recoil_modifier:%s} Recoil. |
固定版實作與文字的其他差異
下列項目與同源英文也有落差,或涉及邊界解讀;本機文字與固定來源版本對應為1.13.1,不能逕列為繁中誤譯。
- 橫衝直撞!:兩語均寫壓制免疫,固定狀態未掛對應免疫;主頁只列能由程式確認的效果。
- 熔爐怒吼:兩語寫敵人攻擊間隔增加50%;固定程式為攻速減50%,無其他修正時1秒動作變2秒。
- 神佑興奮劑:50%為停止判定門檻,最後一次恢復可能越過門檻,並非強制把累計量截在50%。
- 兀鷲閃避:原文概括所有攻擊;固定關鍵字只涵蓋近戰、採近戰規則的擒抱與遠程閃避判定,不代表所有傷害無效。
- 狂熱:顯示參數75%,固定版實際0.75×0.75=56.25%。
- 集中藥:顯示參數75%,固定版實際0.75×0.75=56.25%。
基礎與條件式效果
5項基礎說明亦已依各自描述鍵核對中英:亡命之徒、閃光彈、神射手、迅如疾風及財閥專員,未另發現明確的中英效果矛盾。迅如疾風的角度說法需結合實際55°側向判定閱讀;其省略公式不列誤譯。條件式 broker_syringe 只有硬編英文佔位描述,沒有獨立語系鍵,與財閥專員和配方說明交叉引用,不虛構一組原文。