來源與版本
知識 Commit:23c8cc124d2616d2956ae1734c67ce0c878c8fa4;Source SHA:7e662fcda16219d775b84af50322be2e9cd9d62e
護教軍:遊戲本體繁中描述比對
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原文:本機 Steam Build 25606770,2026-10-02 擷取,ui 資源;繁中與英文依同一描述鍵/hash 配對。完整文字存於本版本 source/SteamBuild_25606770_1.13.1/,整個 Build 目錄受 Git 忽略。
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機制:Release 1.13.1/
7e662fcda16219d775b84af50322be2e9cd9d62e。文字與程式來源皆為1.13.1;文字與實作的差異仍需遊戲內核對。 -
只有明確的效果方向、作用對象或數量/單位矛盾列為勘誤;省略機制或算例不算錯誤。
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覆蓋97/97組同鍵/hash中英描述;4項明確繁中勘誤已放在對應技能下。其他項目的機制省略、措辭易誤讀或跨來源落差另列,不當成繁中錯誤。
| 技能 | 結論 |
|---|---|
| 整合型艾曼納圖斯力場 | 未見明確矛盾;補充機制與算例 |
| 滌罪伺服頭骨 | 未見明確矛盾;補充機制與算例 |
| 醫療伺服頭骨 | 未見明確矛盾;補充機制與算例 |
| 電弧手榴彈 | 文字與程式目標排序待遊戲內核對 |
| 匠師伺服頭骨 | 未見明確矛盾;補充機制與算例 |
| 超載電弧手榴彈 | 未見明確矛盾;補充連鎖與脆弱計算 |
| 強化電弧手榴彈 | 未見明確矛盾;補充重新計時與目標限制 |
| 過載艾曼納圖斯力場 | 未見明確矛盾;補充機制與算例 |
| 動能排斥 | 未見明確矛盾;補充機制與算例 |
| 心智網指令 | 未見明確矛盾;補充機制與算例 |
| 電流抗性 | 未見明確矛盾;補充機制與算例 |
| 復甦 | 未見明確矛盾;補充恢復倍率 |
| 彈藥存放 | 待遊戲內核對 |
| 碎敵信條 | 未見明確矛盾;補充計算 |
| 弦爪重擊 | 未見明確矛盾 |
| 修復協定 | 單位用語有誤 |
| 彈藥盤點之旨 | 未見明確矛盾 |
| 電流弧 | 未見明確矛盾 |
| 電能驅動 | 未見明確矛盾 |
| 電流超載 | 未見明確矛盾 |
| 軸向斬擊 | 未見明確矛盾 |
| 試探連擊 | 未見明確矛盾 |
| 通量導管蓄積 | 未見明確矛盾 |
| 反應爐線圈充能 | 未見明確矛盾 |
| 強化能量循環 | 未見明確矛盾 |
| 電容回收迴路 | 未見明確矛盾 |
| 電能發射器 | 未見明確矛盾 |
| 進階戰鬥教範 | 未見明確矛盾 |
| 鋼鐵富足 | 未見明確矛盾 |
| 千刀萬剮 | 未見明確矛盾 |
| 洞察之眼 | 未見明確矛盾 |
| 精算順序 | 未見明確矛盾 |
| 削切協議 | 未見明確矛盾;補充計算與限制 |
| 極限電容 | 未見明確矛盾;補充計算與限制 |
| 能量超載 | 未見明確矛盾;補充計算與限制 |
| 爆擊能量過載 | 未見明確矛盾 |
| 振奮過載 | 未見明確矛盾 |
| 靜電電容消耗 | 未見明確矛盾 |
| 伺服肌腱湧動 | 未見明確矛盾;補充計算與限制 |
| 熟練解剖者 | 未見明確矛盾;補充計算與限制 |
| 進階能量管理 | 未見明確矛盾 |
| 電容極限覆寫 | 繁中勘誤:層數與天賦名稱位置對調 |
| 資源最佳化聖歌 | 未見明確矛盾 |
| 強化電容協議 | 未見明確矛盾;補充計算與限制 |
| 動力驅動 | 未見明確矛盾 |
| 崇高意圖 | 未見明確矛盾;補充計算與限制 |
| 脈衝延伸 | 未見明確矛盾 |
| 能量載分配鏈路 | 未見明確矛盾 |
| 適應性戰鬥記憶體 | 待遊戲內核對 |
| 閃避伺服恢復 | 未見明確矛盾 |
| 歐姆尼賽亞充能聖歌 | 未見明確矛盾 |
| 原初動力導流 | 未見明確矛盾 |
| 熵能轉移 | 未見明確矛盾 |
| 過載轉移晶格 | 未見明確矛盾 |
| 精準思算機同步 | 未見明確矛盾 |
| 電擊破壞協定 | 未見明確矛盾 |
| 輻射槽 | 待遊戲內核對 |
| 漸進裝甲矩陣 | 未見明確矛盾 |
| 報應導管 | 未見明確矛盾 |
| 電流標記陣列 | 作用條件用語有誤 |
| 自我修復教義 | 未見明確矛盾 |
| 絕境中繼 | 未見明確矛盾 |
| 弱點分析教義 | 未見明確矛盾 |
| 離格動作例程 | 未見明確矛盾 |
| 能量溢流 | 未見明確矛盾 |
| 目標殲滅回饋 | 未見明確矛盾 |
| 二元彈道協議 | 未見明確矛盾 |
| 力量分配致動器 | 未見明確矛盾 |
| 卓越追蹤聖歌 | 未見明確矛盾 |
| 液壓衝擊 | 未見明確矛盾 |
| 混合戰鬥契約 | 未見明確矛盾 |
| 動能分配器 | 待遊戲內核對 |
| 無限抑制器 | 未見明確矛盾 |
| 電擊打擊導管 | 未見明確矛盾 |
| 槍械技師 | 未見明確矛盾 |
| 暗殺協議 | 未見明確矛盾 |
| 系統電擊 | 未見明確矛盾 |
| 彈藥預知 | 未見明確矛盾 |
| 電能修復 | 未見明確矛盾 |
| 救贖教範 | 未見明確矛盾 |
| 彈藥補給艙 | 未見明確矛盾 |
| 持續攻擊教義 | 未見明確矛盾 |
| 鍍鋅精密塗層 | 未見明確矛盾 |
| 莫比亞導體 | 未見明確矛盾 |
| 伺服核心充能引擎 | 未見明確矛盾 |
| 適應性戰鬥校準 | 未見明確矛盾 |
| 剩餘電流緩衝 | 未見明確矛盾 |
| 卓越防禦記憶模組 | 未見明確矛盾 |
| 標記優先聖詩 | 未見明確矛盾 |
| 守護協議 | 未見明確矛盾 |
| 數據感應協定 | 受益對象用語有誤 |
| 序列充能 | 未見明確矛盾 |
| 屠殺協議 | 容易誤讀;補充說明 |
| 精準戰鬥探測儀 | 未見明確矛盾 |
| 電流爆發 | 未見明確矛盾 |
| 抗腐護符 | 未見明確矛盾 |
| 威脅偵測指令 | 未見明確矛盾 |
整合型艾曼納圖斯力場(Integrated Refraction Emitter)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_grenade_ability_force_field_cooldown_desc;hash:1988edfa。 - 結論:未見明確矛盾;補充機制與算例。本機中英均描述吸收遠程攻擊、8秒持續、3次使用及75秒恢復。來源補明5公尺起訖電擊、共用恢復進度;未展開這些細節不視為錯譯。
- 原始碼推導與限制。
滌罪伺服頭骨(Purgator Servo-Skull)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_servo_skull_flamethrower_new_desc;hash:e66555ce。 - 結論:未見明確矛盾;補充機制與算例。繁中描述已涵蓋額外噴火頭骨、落點部署、兩種射擊模式與雙選增加使用次數。固定來源另證明每次噴火消耗共用手雷能力1次、15秒動作與10公尺射程;屬翻譯省略的機制細節,不判為錯譯。Build 25606770 版本對應為1.13.1。
- 原始碼推導與限制。
醫療伺服頭骨(Medicae Servo-Skull)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_servo_skull_inject_ally_revive_new_desc;hash:86ee1b55。 - 結論:未見明確矛盾;補充機制與算例。繁中描述已涵蓋救援、75%韌性承傷減免、每秒20%韌性恢復與5秒持續。程式確認承傷乘數0.25代表減免75%,並確認有效目標判斷與共用次數消耗;翻譯沒有列出這些條件屬機制省略。Build 25606770 版本對應為1.13.1。
- 原始碼推導與限制。
電弧手榴彈(Arc Grenades)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_arc_grenades_capacitance_gain_desc;hash:22344160。 - 結論:文字與程式目標排序待遊戲內核對。繁中與英文都概括優先披甲與專家;固定程式先指定4個品種,再篩精英及其他目標,兩處精英判斷的欄位亦不同。先記錄來源差異,不單獨判定繁中錯譯。電弧數與擊殺電容量相符。
- 原始碼推導與限制。
匠師伺服頭骨(Artificer Servo-Skull)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_servo_skull_improved_clarified_desc;hash:4bb85179。 - 結論:未見明確矛盾;補充機制與算例。繁中描述已說明常駐頭骨、雙擊標記下令、攻擊與資料詢問,以及基礎閃擊加成常駐。程式核查補出25%傷害、0.5射擊冷卻倍率、命中後15%傷害承受增幅與燃燒上限等數值;屬說明未列出的實作細節,不判為錯譯。Build 25606770 版本對應為1.13.1。
- 原始碼推導與限制。
超載電弧手榴彈(Overcharged Arc Grenades)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_arc_grenades_brittleness_desc;hash:699afdc0。 - 結論:未見明確矛盾;補充連鎖與脆弱計算。繁中描述列出電弧目標增加2個及命中敵人施加8層、每層2.5%脆弱。程式確認額外數值加在起始目標上限,並在電弧連鎖節點加8層、每層2.5%且5秒;最大疊層為16層。Build 25606770 版本對應為1.13.1。
- 原始碼推導與限制。
強化電弧手榴彈(Enhanced Arc Grenades)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_arc_grenades_weapon_malfunction_larger_desc;hash:6282ba9c。 - 結論:未見明確矛盾;補充重新計時與目標限制。繁中說明指出電弧手榴彈會令受影響的遠程敵人無法使用遠程武器12秒。固定來源確認直接爆炸及電弧連鎖命中可觸發武器故障,程式條件還要求目標具故障元件且存活;品種預設與目前列出的故障時長為12秒。Build 25606770 版本對應為1.13.1。
- 原始碼推導與限制。
過載艾曼納圖斯力場(Overcharged Refraction Emitter)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_force_field_duration_increase_desc;hash:edf9be63。 - 結論:未見明確矛盾;補充機制與算例。本分析固定於指定原始碼 SHA;本機 Build 25606770 的繁中說明與來源實作尚未確認為同一 Build。已依來源確認12秒與一次中點爆炸,未將更完整的時間線省略視為翻譯錯誤。
- 原始碼推導與限制。
動能排斥(Kinetic Repulsion)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_force_field_capacitance_restore;hash:e9096586。 - 結論:未見明確矛盾;補充機制與算例。固定原始碼顯示每次合格攻擊恢復0.025、單次力場累計最多0.75,並恢復戰鬥技能資源;文字與程式來源皆為1.13.1;實際表現仍待遊戲內核對。繁中描述所省略的攻擊分類與消耗端屬補充細節,不按明確翻譯錯誤處理。
- 原始碼推導與限制。
心智網指令(Noospheric Command)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_servo_skull_improved_tagging_fire_rate_cost_desc;hash:843cef80。 - 結論:未見明確矛盾;補充機制與算例。繁中描述有列出下令攻擊、持續2秒及0.3電容量,但程式的資源參數是 combat_ability charge percentage,換算為0.3份;程式射擊冷卻乘數0.15,語系格式值會換算為約567%攻擊速度。其餘門檻、訓練場例外及扣除調整屬未列明細節。Build 25606770 版本對應為1.13.1。
- 原始碼推導與限制。
電流抗性(Voltaic Resistance)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_force_field_arcs_desc;hash:143e5c50。 - 結論:未見明確矛盾;補充機制與算例。固定原始碼確認按吸收遠程攻擊數以每6次取上限整數後限制1至4道;0次也會由下限算成1道,並在正常到期路徑進入找目標流程。繁中描述未列出整數門檻、最低值及前方12公尺目標條件,屬翻譯省略的實作細節,不列為錯誤。本機 Build 25606770 版本對應為1.13.1。
- 原始碼推導與限制。
復甦(Resurgence)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_coherency_regen_aura_improved_desc;hash:a053ecfc。 - 結論:未見明確矛盾;補充恢復倍率。同鍵中英均描述敵人接近時仍可進行協同韌性恢復;程式補明一般恢復速率乘基礎25%/改良50%、本人亦在協同接收集合,以及恢復延遲仍有效。文字未逐一列出不算錯誤。
- 原始碼推導與限制。
彈藥存放(Ammunition Deposit)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_ammo_aura_toughness_desc;hash:cc394399。 - 結論:待遊戲內核對。繁中描述列出自身韌性及自己與協同隊友的儲備用彈藥藥增加。固定原始碼確認自身獲得25點韌性,且 ammo_reserve_capacity +15% 會發給全部人類玩家而無協同判斷;Build 25606770 版本對應為1.13.1,先記錄實作範圍差異,不判為錯譯。
- 原始碼推導與限制。
碎敵信條(Foe-Render Creed)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_aura_weapon_improved_desc;hash:6d4feb19。 - 結論:未見明確矛盾;補充計算。繁中描述列出自身+25韌性及協同隊友的順劈、撕裂效果。固定來源的協同鏈包含施放者本人,故自身也取得15%順劈最大命中質量與7.5%撕裂;未明寫自身受光環效果屬描述省略。Build 25606770 版本對應為1.13.1。
- 原始碼推導與限制。
弦爪重擊(Chordclaw Strike)
-
描述鍵:
loc_talent_cryptic_chordclaw_desc;hash:df29b524。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文均列出強力重型近戰攻擊、必定暴擊及+50%撕裂,與攻擊 action 與能力效果一致。來源還對啟動期間提供近戰傷害及眩暈免疫;本地化沒有逐一列出這些額外效果,不視為相反說明。
- 原始碼推導與限制。
修復協定(Restoration Protocol)
-
描述鍵:
loc_talent_cryptic_precision_stance_toughness_suppression_desc;hash:e35e0d88。 - 結論:單位用語有誤。繁中在百分比占位之後再寫「點韌性」,英文未加point單位。format_type是percentage且實際replenish_percentage,應為最大韌性的10%,不是固定10點。
- 繁中原文短引:{talent_name:%s}啟動時立即解除所有壓制效果,並在持續期間內每秒恢復{toughness:%s}點韌性。
- 同源英文:{talent_name:%s} restores {toughness:%s} Toughness per second for the duration and instantly clears all Suppression on activation.
- 原始碼推導與限制。
彈藥盤點之旨(Writ of Ammunition Enumeration)
-
描述鍵:
loc_talent_cryptic_precision_stance_fire_rate_increased_desc;hash:305b77d8。 - 結論:未見明確矛盾。已逐項比對本機同一描述鍵的繁中與英文,觸發、作用方向及數值占位一致;主文補充實際分母、時間與限制,省略細節不列錯誤。
- 原始碼推導與限制。
電流弧(Voltaic Arcs)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_discharge_arc_bonus_desc;hash:b7638357。 - 結論:未見明確矛盾。已逐項比對本機同一描述鍵的繁中與英文,觸發、作用方向及數值占位一致;主文補充實際分母、時間與限制,省略細節不列錯誤。
- 原始碼推導與限制。
電能驅動(Voltaic Motivator)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_discharge_attack_speed_bonus_desc;hash:204600f6。 - 結論:未見明確矛盾。已逐項比對本機同一描述鍵的繁中與英文,觸發、作用方向及數值占位一致;主文補充實際分母、時間與限制,省略細節不列錯誤。
- 原始碼推導與限制。
電流超載(Voltaic Overcharge)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_discharge_toughness_per_charge_desc;hash:c12213ad。 - 結論:未見明確矛盾。已逐項比對本機同一描述鍵的繁中與英文,觸發、作用方向及數值占位一致;主文補充實際分母、時間與限制,省略細節不列錯誤。
- 原始碼推導與限制。
軸向斬擊(Axial Slash)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_chordclaw_horizontal_swipe_desc;hash:262d64b6。 - 結論:未見明確矛盾。inventory 中英都表示弦爪改用橫向橫掃,與特殊規則選取水平掃擊 action 相符。兩種本地化都未列攻擊力量表,屬未呈現內部數值,不能據此判為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
試探連擊(Probing Strikes)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_chordclaw_quick_stab_combo_clarified_desc;hash:e0d3d43f。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都列出3次快速刺擊、6層流血及按住輸入改用一般攻擊。文字沒有明說每次造成傷害的刺擊各加6層;固定版來源碼顯示此為逐次命中效果,屬未展開條件而非相反敘述。
- 原始碼推導與限制。
通量導管蓄積(Flux Conduit Build-Up)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_crits_grant_power_desc;hash:10f2fa54。 - 結論:未見明確矛盾。inventory 的繁中與英文都寫明暴擊觸發、產生電容量並持續4秒,與來源每次暴擊啟動4秒恢復期間一致。累積方式及恢復率折算是程式細節,原文省略不構成矛盾。
- 原始碼推導與限制。
反應爐線圈充能(Reactor Coil Recharge)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_weakspot_kills_grant_power_desc;hash:7e092f5a。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都寫明弱點擊殺產生2%電容量,與來源每次成功弱點擊殺恢復0.02份單次成本相符。百分比以單份成本計而非總資源池,是來源函式的基準說明;本地化未寫此基準不算明確衝突。
- 原始碼推導與限制。
強化能量循環(Augmented Power-Cycle)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_increased_passive_cooldown_regen_desc;hash:34a7eed6。 - 結論:未見明確矛盾。已逐項比對本機同一描述鍵的繁中與英文,觸發、作用方向及數值占位一致;主文補充實際分母、時間與限制,省略細節不列錯誤。
- 原始碼推導與限制。
電容回收迴路(Capacitor Reclamation Loop)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_multi_hits_grant_power_desc;hash:998c8ded。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文均寫同一次攻擊命中3名以上敵人後恢復1%,與程式在命中第3個目標時觸發一次相符。0.25秒間隔及1%以單份成本為基準,是原文省略的程式細節,沒有相反描述。
- 原始碼推導與限制。
電能發射器(Voltaic Emitter)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_discharge_desc;hash:1ffeaa91。 - 結論:未見明確矛盾。本機繁中與英文都列出12公尺主放電、2秒觸電、消耗至少2份時30公尺武器故障12秒、消耗至少3份時15秒命中觸電2秒,以及強化版定位。來源碼吻合;單次最多消耗3份和傷害由後續電擊跳傷結算是文字未展開的實作細節。
- 原始碼推導與限制。
進階戰鬥教範(Advanced Combat Doctrines)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_precision_stance_drain_cost_combined_desc;hash:090d6895。 - 結論:未見明確矛盾。本機繁中及英文都列出啟動25%、每秒10%、每次射擊1%、裝填時暫停、切離次要武器/耗盡/再按會結束、裝填加速續留5秒且無固定冷卻。來源設定數值吻合;25%等百分比實際以單份充能成本計算,屬內部資源單位的補充說明。
- 原始碼推導與限制。
鋼鐵富足(Satiated Steel)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_chordclaw_capacitance_restoration_desc;hash:18058d13。 - 結論:未見明確矛盾。inventory 中英都表示弦爪擊殺後於5秒內恢復25%電容量,與來源觸發類型、25%總量及5秒恢復視窗相符。觸發限於指定弦爪傷害類型,以及再觸發重新計時而不疊倍率,是原文省略而非明確矛盾。
- 原始碼推導與限制。
千刀萬剮(Slice and Dice)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_chordclaw_consecutive_bonus_desc;hash:0ec90e2e。 - 結論:未見明確矛盾。inventory 中英的使用條件、每層20%傷害、5秒及最多3層與原始設定一致;層數在技能啟動時增加、只作用於弦爪屬程式實作範圍的補充說明。
- 原始碼推導與限制。
洞察之眼(Piercing Sight)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_precision_stance_crit_cleave_desc;hash:f7e91cd6。 - 結論:未見明確矛盾。inventory 的中英文均說明啟動時+30%遠程穿透、+15%暴擊,滿4秒後為+60%及+30%;與兩組條件式模板的設定相符。穿透計算方式未載於本地化,但沒有明確相反描述。
- 原始碼推導與限制。
精算順序(Calculated Priority)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_precision_stance_damage_on_elite_kill_desc;hash:0da94924。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都說進階戰鬥教範啟動時,擊殺精英可疊加傷害,並列出每層數值、10秒及5層上限;來源碼另外要求擊殺由遠程攻擊造成。文字未列這項限制,但沒有否定它。
- 原始碼推導與限制。
削切協議(Flensing Protocols)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_dissector_desc;hash:3e2c62db。 - 結論:未見明確矛盾;補充計算與限制。inventory 的繁中與英文都說明上限6層、每層傷害與韌性減傷2.5%、受傷每秒最多失1層、精英/專家擊殺補2層並恢復15%韌性。固定版支持數值與觸發;啟用時從滿層開始,以及滿層擊殺仍回韌性,是UI未展開的實作細節,不屬誤譯。
- 原始碼推導與限制。
極限電容(Redline Capacitors)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_redline_charge_stacking_clarified_desc;hash:22a7f709。 - 結論:未見明確矛盾;補充計算與限制。inventory 的繁中與英文都說明每次取得/消耗充能、5%韌性減傷與電容量生成、12秒、上限4層及額外最大充能。固定版將每層具體落在5%韌性承傷倍率步進與戰鬥技能資源回充倍率;直接恢復是否吃倍率由實際恢復路徑決定。未發現明確誤譯,UI未逐項展開不列錯誤。
- 原始碼推導與限制。
能量超載(Power Overload)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_overload_keystone_coherency_desc;hash:58d058f4。 - 結論:未見明確矛盾;補充計算與限制。inventory 的繁中與英文均描述協同擊殺給層、一般1層/精英與專家2層、上限30、到頂重置以及8秒隊伍傷害與韌性減傷。固定版支持這些效果;傷害增量的單次事件溢出不保留屬UI省略細節,未發現明確誤譯。
- 原始碼推導與限制。
爆擊能量過載(Critical Power Overload)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_overload_keystone_bigger_explosion_desc;hash:4bcf4f12。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都寫明超載對近距離敵人施加電擊並提高其承受傷害,設定值為15%、8秒。固定版把近戰範圍落實為半徑8的敵人篩選,並以零傷害爆炸施加狀態;UI未寫半徑或爆炸自身不造成傷害屬細節省略,不構成明確翻譯錯誤。
- 原始碼推導與限制。
振奮過載(Invigorating Overload)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_overload_keystone_toughness_stamina_desc;hash:7c6a74c0。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都表示在能量超載時恢復20%韌性與20%耐力;固定版設定與實際恢復呼叫一致。UI未展開最大值基準、恢復上限及既有韌性修正的細節,不構成翻譯錯誤。
- 原始碼推導與限制。
靜電電容消耗(Static Capacitor Drain)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_overload_keystone_permastack_desc;hash:c193a6c8。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都列出第8、16、24次超載取得三項加成,數值為15%傷害、20%韌性減傷、25%電容量生成,並說明持續至死亡。固定版門檻和 stat buff 數值一致;自然回充與適用直接恢復的實作、停止被動時清除屬 UI 未展開的細節,不視為翻譯錯誤。
- 原始碼推導與限制。
伺服肌腱湧動(Servo-Sinew Surge)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_dissector_crit_attack_speed_desc;hash:7ddcfcd5。 - 結論:未見明確矛盾;補充計算與限制。繁中與英文均明確寫明每層增加爆擊率與近戰攻擊速度;固定版兩項都是每層1.5%,無誤譯。
- 原始碼推導與限制。
熟練解剖者(Honed Dissector)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_dissector_max_stacks_desc;hash:52304209。 - 結論:未見明確矛盾;補充計算與限制。繁中與英文都說明上限提高到8;固定版基礎6層加2層,文字一致。啟用時初始滿層及其既有每層效果是程式補充,不屬誤譯。
- 原始碼推導與限制。
進階能量管理(Advanced Power Management)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_redline_strength_clarified_desc;hash:4e708242。 - 結論:未見明確矛盾。本機繁中與英文都描述使用能力時按當時持有的充能取得力量,並寫明持續時間;固定版依使用前充能數增加層數,每層套用5%威力等級修正、最多5層並重設10秒倒數。UI未直接說明該力量修正作用於威力等級,也未列出上限;這些是程式細節的補充,不構成明確翻譯錯誤。
- 原始碼推導與限制。
電容極限覆寫(Capacitory Limit Override)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_redline_rending_clarified_desc;hash:477f3a77。 - 結論:繁中勘誤:層數與天賦名稱位置對調。繁中字串把 {stacks} 放在主詞位置、{talent_name} 放在數量位置;代入後條件句錯置。同源英文與固定程式均為極限電容至少3層、獲得15%撕裂。這是同一語系資源內可確認的佔位位置錯誤,不是省略計算。
- 繁中原文短引:在 {stacks:%s} 達到 {talent_name:%s} 層或以上時,獲得 {rending:%s} 撕裂效果。
- 同源英文:{rending:%s} Rending while at {stacks:%s} {talent_name:%s} stacks or above.
- 原始碼推導與限制。
資源最佳化聖歌(Resource Optimisation Canticles)
-
描述鍵:
loc_talent_cryptic_redline_stacks_clarified_desc;hash:b176ca53。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都列出戰鬥技能最大充能與極限電容最大層數各增加1;固定版設定分別為 +1 ability_extra_charges 與 +1 額外極限電容層數。根鑰石原有 +1 最大充能屬於前置效果,UI在本修正正文中未重述不算翻譯錯誤。
- 原始碼推導與限制。
強化電容協議(Enhanced Capacitance Protocols)
-
描述鍵:
loc_talent_cryptic_dissector_ability_stacks_desc;hash:39219dd5。 - 結論:未見明確矛盾;補充計算與限制。繁中與英文皆寫使用能力補滿所有層數;固定版依缺少層數補至max,未發現誤譯。
- 原始碼推導與限制。
動力驅動(Powerdrive)
-
描述鍵:
loc_talent_cryptic_overload_keystone_abilities_desc;hash:6c9f2d5b。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文均概述每份消耗增加5層。固定版一般使用按 ability_cost 計算,鎖定姿態改在結束時按累計消耗取整;弦爪連續使用有只計首次的限制。這是兩種語言均未詳述的實作差異,留待遊戲內實測,不列為繁中誤譯。
- 原始碼推導與限制。
崇高意圖(Higher Purpose)
-
描述鍵:
loc_talent_cryptic_dissector_power_desc;hash:2baab5a1。 - 結論:未見明確矛盾;補充計算與限制。繁中與英文說明精英/專家擊殺額外恢復2.5%電容量;固定版確認額外值並加到職業既有4%精英/專家恢復上。中英皆用additional,6.5%總值與單充能分母屬程式推導,不是文字誤譯。
- 原始碼推導與限制。
脈衝延伸(Surge-Extension)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_redline_toughness_clarified_desc;hash:5f6b15fb。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都表示獲得極限電容層數時恢復25%韌性、持續5秒,固定版設定與模板採用相同總量和時間。程式按充能變化事件觸發,且單一事件即使增加多層也只啟動一次恢復;這是實際觸發粒度的補充,未發現足以判定為誤譯的相反描述。
- 原始碼推導與限制。
能量載分配鏈路(Power Redistribution Uplink)
-
描述鍵:
loc_talent_cryptic_crits_grant_tdr_desc;hash:12420803。 - 結論:未見明確矛盾。中英原文未清楚拆分持續恢復與減傷;主文補充每秒速率,不列為誤譯。
- 原始碼推導與限制。
適應性戰鬥記憶體(Adaptive Combat Engram)
-
描述鍵:
loc_talent_cryptic_dr_on_toughness_break_desc;hash:05a4e1a1。 - 結論:待遊戲內核對。中英都把15秒寫成觸發間隔,但固定來源採5秒效果後加15秒冷卻。屬雙語文字與來源實作差異,版本對應為1.13.1,不能定為繁中誤譯。
- 原始碼推導與限制。
閃避伺服恢復(Evasive Servo Recovery)
-
描述鍵:
loc_talent_cryptic_successful_dodge_stamina_desc;hash:99f3c08d。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文條件及恢復方向一致;補充以最大耐力為分母。
- 原始碼推導與限制。
歐姆尼賽亞充能聖歌(Omnissian Recharge Litany)
-
描述鍵:
loc_talent_cryptic_multi_hits_restore_toughness_desc;hash:6db4bbd5。 - 結論:未見明確矛盾。原文「3名以上」成立;補充第3次有效命中與觸發間隔,不屬誤譯。
- 原始碼推導與限制。
原初動力導流(Channelled Motive Force)
-
描述鍵:
loc_talent_cryptic_stamina_increases_damage_desc;hash:0a1fb7eb。 - 結論:未見明確矛盾。中英一致;補充單位為耐力格、可分次累計。
- 原始碼推導與限制。
熵能轉移(Entropic Transfer)
-
描述鍵:
loc_talent_cryptic_electrocution_toughness_desc;hash:f4493647。 - 結論:未見明確矛盾。中英條件一致;新增電擊與重設其持續時間、持續恢復速率為補充。
- 原始碼推導與限制。
過載轉移晶格(Overcharge Transfer Lattice)
-
描述鍵:
loc_talent_cryptic_electrocution_defense_desc;hash:b02129e2。 - 結論:未見明確矛盾。中英文範圍中心都是攻擊者;補充造成傷害與冷卻條件。
- 原始碼推導與限制。
精準思算機同步(Sureshot Cogitator Sync)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_weakspot_damage_desc;hash:6cd677cf。 - 結論:未見明確矛盾。原文弱點傷害為簡寫;缺少額外傷害分量與武器差異不列為錯誤。
- 原始碼推導與限制。
電擊破壞協定(Shockline Breach Protocol)
-
描述鍵:
loc_talent_cryptic_pushing_grants_cleave_alt_desc;hash:d5aece03。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文一致;補充順劈的作用量。
- 原始碼推導與限制。
輻射槽(Rad-Sink)
-
描述鍵:
loc_talent_cryptic_stacking_ranged_damage_desc;hash:0ff2b66e。 - 結論:待遊戲內核對。雙語字面可讀成等待1秒後下一秒才加層;固定來源首層1秒。保留跨版本/顯示差異,不列繁中專屬勘誤。
- 原始碼推導與限制。
漸進裝甲矩陣(Progressive Plating Matrix)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_stacking_tdr_desc;hash:1e30d43e。 - 結論:未見明確矛盾。雙語一致;補充同一天賦內先加總減傷。
- 原始碼推導與限制。
報應導管(Retribution Conduit)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_damage_vs_electrocuted_scaling_on_charge_desc;hash:232897f8。 - 結論:未見明確矛盾。原文每道充能方向一致;補充完整份數與加算公式。
- 原始碼推導與限制。
電流標記陣列(Galvanic Marking Array)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_elite_kills_damage_desc;hash:768f2807。 - 結論:作用條件用語有誤。繁中「擊殺遠程精英」把遠程修飾成敵人類型,與來源的遠程擊殺條件不同;英文Ranged Elite Kills需按攻擊方式理解。
- 繁中原文短引:擊殺遠程精英時,傷害提高{damage:%s},持續{duration:%s}秒。可疊加{stacks:%s}次,每次衰減一層。
- 同源英文:Ranged Elite Kills increase Damage by {damage:%s} for {duration:%s}s. Stacks {stacks:%s} times. Stacks decay one at a time.
- 原始碼推導與限制。
自我修復教義(Auto-Repair Doctrines)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_toughness_per_charge_desc;hash:04db1c7b。 - 結論:未見明確矛盾。中英一致;補充以最大韌性與完整電容量為基準。
- 原始碼推導與限制。
絕境中繼(Last Stand Relay)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_crit_chance_based_on_charge_zero_desc;hash:dd636885。 - 結論:未見明確矛盾。原文一致;補充條件依完整份數,百分比以機率百分點相加。
- 原始碼推導與限制。
弱點分析教義(Weakness Analysis Doctrine)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_afflicted_increased_damage_desc;hash:70e7ba50。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文一致;補充加成作用在自己與重新計時方式。
- 原始碼推導與限制。
離格動作例程(Ablative Motion Routines)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_mobile_defense_desc;hash:7c92ecd3。 - 結論:未見明確矛盾。原文未提衝刺需要耐力;屬條件補充,不列誤譯。
- 原始碼推導與限制。
能量溢流(Power Overflow)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_shared_toughness_desc;hash:0f1a34d2。 - 結論:未見明確矛盾。英文each與繁中所有皆可包含逐人獲得;補充不平分、部分補滿不觸發,不當成錯誤。
- 原始碼推導與限制。
目標殲滅回饋(Target-Neutralization Feedback)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_stun_suppression_immune_desc;hash:38272d6c。 - 結論:未見明確矛盾。中英「眩暈/Stun」為概括詞;以實際keyword區分一般受擊僵直與強制控制,不列誤譯。
- 原始碼推導與限制。
二元彈道協議(Binary Ballistics Protocol)
-
描述鍵:
loc_talent_cryptic_elite_kills_toughness_desc;hash:46309d46。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文一致;補充持續恢復與重新計時。
- 原始碼推導與限制。
力量分配致動器(Force Distribution Actuators)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_push_stagger_stamina_desc;hash:19866afe。 - 結論:未見明確矛盾。雙語門檻與作用一致;補充50%邊界與衝擊含義。
- 原始碼推導與限制。
卓越追蹤聖歌(Superior Tracking Litanies)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_no_braced_movement_penalty_desc;hash:f793a029。 - 結論:未見明確矛盾。繁中占位值含負號,與英文一致;補充減少的是減速幅度且散布常駐,不列誤譯。
- 原始碼推導與限制。
液壓衝擊(Hydraulic Impact)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_better_heavies_desc;hash:668011b5。 - 結論:未見明確矛盾。中英一致;補充蓄力保護與重擊增傷的不同條件。
- 原始碼推導與限制。
混合戰鬥契約(Hybrid Combat Covenant)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_hybrid_damage_desc;hash:dc9f61eb。 - 結論:未見明確矛盾。中英文一致;補充各自計時與不同攻擊類型不交叉相加。
- 原始碼推導與限制。
動能分配器(Kinetic Energy Distributors)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_toughness_on_damage_taken_desc;hash:655fac7c。 - 結論:待遊戲內核對。中英均宣稱10秒冷卻,固定來源寫入未被ProcBuff使用的cooldown欄位。屬共同文字/實作落差,非繁中誤譯;待遊戲內驗證。
- 原始碼推導與限制。
無限抑制器(Uncapped Arrestor)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_melee_attacks_give_melee_attack_speed_desc;hash:ff4edf3b。 - 結論:未見明確矛盾。雙語一致;補充每次揮擊一層與速率轉時間公式。
- 原始碼推導與限制。
電擊打擊導管(Electro-Strike Conduit)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_melee_crits_electrocute_first_desc;hash:3fc35e67。 - 結論:未見明確矛盾。中英一致;補充首名目標存活條件及電擊期限。
- 原始碼推導與限制。
槍械技師(Gunsmith)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_auto_reload_desc;hash:612ee334。 - 結論:未見明確矛盾。中英一致;補充首批第6秒、向上取整及備用彈藥來源。
- 原始碼推導與限制。
暗殺協議(Assassination Protocols)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_ranged_vs_bfg_desc;hash:01397401。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文一致;補充遠程限制與加算公式。
- 原始碼推導與限制。
系統電擊(System Shock)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_electrocution_applies_brittleness_desc;hash:47a5f3d9。 - 結論:未見明確矛盾。中英每次3層與2.5%一致;上限、持續及傷害公式為補充。
- 原始碼推導與限制。
彈藥預知(Ammo-Cell Augury)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_ammo_reserve_desc;hash:bf4067b1。 - 結論:未見明確矛盾。中英皆為彈藥儲備;補充為容量上限與取整。
- 原始碼推導與限制。
電能修復(Voltaic Restoration)
-
描述鍵:
loc_talent_cryptic_coherency_toughness_on_ability_desc;hash:5c2bb368。 - 結論:未見明確矛盾。繁中與英文一致;補充戰鬥技能與各自最大韌性。
- 原始碼推導與限制。
救贖教範(Salvation Doctrine)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_revive_speed_and_dr_desc;hash:16a4ff53。 - 結論:未見明確矛盾。中英僅概括復活/Revive;支援其他援助類型屬補充,不列誤譯。
- 原始碼推導與限制。
彈藥補給艙(Ammunition-Restoration Pod)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_passive_ammo_replenishment_desc;hash:41aa3ba1。 - 結論:未見明確矛盾。雙語一致;補充小數累計及備用彈藥/彈匣區分。
- 原始碼推導與限制。
持續攻擊教義(Sustained Assault Doctrine)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_stacking_melee_damage_desc;hash:32d4da44。 - 結論:未見明確矛盾。雙語均為Damage/傷害,未限定僅近戰增傷;補充跨攻擊類型。
- 原始碼推導與限制。
鍍鋅精密塗層(Galvanized Coating)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_stun_dr_power_desc;hash:bb527abc。 - 結論:未見明確矛盾。原文一致;補充零電容量仍有防禦與單份百分比。
- 原始碼推導與限制。
莫比亞導體(Moebian Conductor)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_damage_on_ability_desc;hash:d9e47181。 - 結論:未見明確矛盾。雙語一致;補充觸發種類、非按消耗份數加倍。
- 原始碼推導與限制。
伺服核心充能引擎(Servo-Core Recharge Engine)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_weakspot_kills_restore_toughness_desc;hash:8c1c47d8。 - 結論:未見明確矛盾。中英文一致;補充最大韌性與立即恢復。
- 原始碼推導與限制。
適應性戰鬥校準(Adaptive Combat Calibration)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_melee_cleave_and_impact_desc;hash:6d23edd0。 - 結論:未見明確矛盾。中英皆寫高於/低於,省略剛好50%的歸屬;作邊界補充,不列錯誤。
- 原始碼推導與限制。
剩餘電流緩衝(Residual Current Buffer)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_tdr_based_on_charge_base_desc;hash:3b317052。 - 結論:未見明確矛盾。中英一致;補充同技能加總、不同減傷相乘與整份門檻。
- 原始碼推導與限制。
卓越防禦記憶模組(Superior Defence Engrams)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_ranged_stacking_toughness_desc;hash:057bb0ce。 - 結論:未見明確矛盾。中英文一致;補充重新計時與上限。
- 原始碼推導與限制。
標記優先聖詩(Target Prioritization Psalms)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_specials_marking_desc;hash:5d780574。 - 結論:未見明確矛盾。中英Marked/標記均為概括用字;補充實際為輪廓,不列誤譯。
- 原始碼推導與限制。
守護協議(Protectorate Protocol)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_disabled_allies_defense_post_boost_desc;hash:5bdd6b9d。 - 結論:未見明確矛盾。雙語一致;補充需自己援助、協同與獨立6秒效果的邊界。
- 原始碼推導與限制。
數據感應協定(Data Sensor Protocol)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_ally_coherency_defenses_desc;hash:307b308a。 - 結論:受益對象用語有誤。繁中把they翻成盟友,省掉自己作為受益者,並易誤讀為傷害後讓其他隊友恢復。實際恢復給受傷者本人。
- 繁中原文短引:當你或協同中的盟友受到韌性傷害時,盟友恢復{stamina:%s}耐力。冷卻時間{stamina_cd:%s}秒。
- 同源英文:When you or an Ally in Coherency take toughness damage, they restore {stamina:%s} Stamina. {stamina_cd:%s}s Cooldown.
- 原始碼推導與限制。
序列充能(Sequenced Charge)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_strength_on_charge_gain_desc;hash:9e3a3df6。 - 結論:未見明確矛盾。繁中力量與英文Strength對應威力效果;補充完整份數及結算量。
- 原始碼推導與限制。
屠殺協議(Slaughter Protocol)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_toughness_replenishment_on_kill_bonus_desc;hash:583f2cab。 - 結論:容易誤讀;補充說明。中英都簡寫為近戰擊殺韌性恢復加成,未明言以最大韌性為分母,因此不判為錯誤;主文補充是提高原有恢復量。
- 原始碼推導與限制。
精準戰鬥探測儀(Precision Combat Augurs)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_next_attack_all_damage_on_dodge_desc;hash:501926d3。 - 結論:未見明確矛盾。雙語Next Attack一致;補充揮空/開火消耗與單次儲存。
- 原始碼推導與限制。
電流爆發(Voltaic Burst)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_electrocution_push_desc;hash:642d90e7。 - 結論:未見明確矛盾。中英一致;補充整次推擊共享冷卻與開始時間。
- 原始碼推導與限制。
抗腐護符(Ablative Wards)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_corruption_resistance_doom_desc;hash:ed668132。 - 結論:未見明確矛盾。中英文一致;補充代價先抵銷自身抗性、其他倍率仍可影響。
- 原始碼推導與限制。
威脅偵測指令(Threat Detection Imperative)
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描述鍵:
loc_talent_cryptic_ranged_kills_tdr_desc;hash:3a7d18c1。 - 結論:未見明確矛盾。雙語一致;補充逐層時間軸與同技能加算。
- 原始碼推導與限制。