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WARHAMMER 40,000 · DARKTIDE

狂信徒:繁中原文比對

技術資料 Release 1.13.1
本頁內容

來源與版本

← 返回狂信徒 · 原始 Git 文件 ↗

知識 Commit:23c8cc124d2616d2956ae1734c67ce0c878c8fa4;Source SHA:7e662fcda16219d775b84af50322be2e9cd9d62e

狂信徒:遊戲本體繁中描述比對

返回玩家說明|技術索引

  • 原文:本機 Steam Build 25606770,2026-10-02 擷取,ui 資源;繁中與英文依同一描述鍵/hash 配對。完整文字存於本版本 source/SteamBuild_25606770_1.13.1/,整個 Build 目錄受 Git 忽略。

  • 機制:Release 1.13.1/7e662fcda16219d775b84af50322be2e9cd9d62e。文字與程式來源皆為1.13.1;文字與實作的差異仍需遊戲內核對。

  • 只有明確的效果方向、作用對象或數量/單位矛盾列為勘誤;省略機制或算例不算錯誤。

  • 82 項中,81 項精確配對同一 ui 資源鍵與 hash;「神聖事業」的描述鍵未命中。8 項明確繁中誤譯、7 項待遊戲內或顯示代入核對、66 項未見明確矛盾;缺少說明不當成錯誤。

技能 結論
獻祭手雷 明確繁中誤譯
信仰之刃 未見明確矛盾
眩暈風暴手雷 未見明確矛盾
恩賜 未見明確矛盾
純潔信標 未見明確矛盾
熱忱 措辭待遊戲內核對
不屈靈魂合唱 待遊戲內核對
有信者之怒 跨來源待遊戲內核對
神聖事業 原文字串未精確配對
教宗之喚 明確繁中誤譯
倍增狂熱 未見明確矛盾
隱秘領域 未見明確矛盾
大師級隱秘領域 措辭方向待遊戲內核對
振奮啟示 未見明確矛盾
殉道者之願 未見明確矛盾
虔誠刺客 未見明確矛盾
死亡禱文 未見明確矛盾
無盡狂怒 明確繁中誤譯
完美主義者 明確繁中誤譯
死戰到底 未見明確矛盾
殉道 未見明確矛盾
不滅意志 未見明確矛盾
狂燥之心 未見明確矛盾
命定審判 未見明確矛盾
懲戒者姿態 未見明確矛盾
飄忽身形 未見明確矛盾
吊命聖徒 明確繁中誤譯
熾熱虔誠 未見明確矛盾
死忠 未見明確矛盾
正義勇士 未見明確矛盾
迅疾狂熱 跨來源待遊戲內核對
治癒詩頌 明確繁中誤譯
永恆 未見明確矛盾
危境之際 未見明確矛盾
狂熱朝聖者 未見明確矛盾
烈焰與怒火 未見明確矛盾
復活 未見明確矛盾
天災 未見明確矛盾
背刺者 未見明確矛盾
蔑視 未見明確矛盾
淨化不潔 未見明確矛盾
持續突擊 未見明確矛盾
堅韌信仰 未見明確矛盾
精力復甦 未見明確矛盾
近戰增幅 未見明確矛盾
泰拉之音 未見明確矛盾
恢復信仰 未見明確矛盾
為了帝皇 未見明確矛盾
惡毒贈禮 明確繁中誤譯
韌性減傷 未見明確矛盾
決鬥者 未見明確矛盾
輕蔑之盾 跨來源待遊戲內核對
褻瀆必懲 未見明確矛盾
勃然大怒 未見明確矛盾
反制護盾 未見明確矛盾
四平八穩 未見明確矛盾
內憂外患 跨來源待遊戲內核對
信仰狂亂 未見明確矛盾
信仰之勇 未見明確矛盾
鮮血受膏 未見明確矛盾
不屈之志 未見明確矛盾
靈活還擊 未見明確矛盾
狂熱不懈 未見明確矛盾
無形之刃 未見明確矛盾
大師的反擊 未見明確矛盾
血色迷障 未見明確矛盾
背水一戰 未見明確矛盾
刻不容緩 未見明確矛盾
神恩庇護 未見明確矛盾
弒除瀆者 未見明確矛盾
傲慢 未見明確矛盾
近戰增幅 未見明確矛盾
頭號目標 未見明確矛盾
敵後行動 未見明確矛盾
殺戮時刻 未見明確矛盾
逆境而上 未見明確矛盾
自掏腰包 明確繁中誤譯
排隊等候 未見明確矛盾
神聖工具 未見明確矛盾
為您撐腰 未見明確矛盾
淨化仇恨 未見明確矛盾
死亡之舞 未見明確矛盾

獻祭手雷(Immolation Grenade)

  • 描述鍵:loc_talent_ability_fire_grenade_desc;hash:5b720fa5。
  • 結論:明確繁中誤譯。Build 25606770 對照字串中,英文為 Burning and Staggering,繁中譯成「燃燒並使敵人暈眩」;Translation.md 將 Stagger/Staggering 對應為「踉蹌」,將 Stun 對應為「眩暈」。這是詞義明確不符,但該 build 文字只供翻譯比較,不作機制依據。
  • 繁中原文短引:投擲一枚手雷,在爆炸處形成一層燃燒的液體,燃燒並使敵人眩暈, 同時阻擋他們的道路。針對無護甲敵人最為有效。
  • 同源英文:Throw a grenade that leaves a layer of flaming liquid, Burning and Staggering enemies, and barring their path. Most effective against Unarmoured Enemies.
  • 原始碼推導與限制。

信仰之刃(Blades of Faith)

  • 描述鍵:loc_ability_zealot_throwing_knifes_desc;hash:5c177ee2。
  • 結論:未見明確矛盾。繁中與英文描述均提及近戰擊殺精英/專家補 1 把及彈藥箱補刀;來源中補給量依 pickup 設定變化,不足以判定「彈藥箱可補充」是翻譯錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

眩暈風暴手雷(Stunstorm Grenade)

  • 描述鍵:loc_zealot_improved_stun_grenade_desc;hash:35fbc631。
  • 結論:未見明確矛盾。Build 25606770 的繁中和英文都說明震撼手雷及其升級範圍,沒有可確認的明確譯錯。
  • 原始碼推導與限制。

恩賜(Benediction)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_toughness_aura_efficiency_desc;hash:90d53110。
  • 結論:未見明確矛盾。Build 25606770 的繁中與英文均描述持有者及協同盟友獲得韌性傷害降低;沒有可確認的明確譯錯。
  • 原始碼推導與限制。

純潔信標(Beacon of Purity)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_corruption_healing_coherency_improved_desc;hash:afc49dc9。
  • 結論:未見明確矛盾。Build 25606770 中繁中「每秒淨化腐敗」與英文「Heal Corruption ... every 1s」方向一致;來源證明為固定值清除,未顯示清楚的翻譯錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

熱忱(Zealous)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_stamina_cost_multiplier_delay_aura_description;hash:2b5c13bc。
  • 結論:措辭待遊戲內核對。繁中寫「耐力消耗變為{stamina_cost_multiplier:%s}」,英文為帶符號的 Stamina Cost;固定來源會格式化為 −15%。機制為消耗乘 .85,但尚未確認該 Build 實際代入的文字,故將「變為」的措辭問題列為待核,不當成已完成的遊戲顯示勘誤。
  • 原始碼推導與限制。

不屈靈魂合唱(Chorus of Spiritual Fortitude)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_bolstering_prayer_expanded_description;hash:ae04279a。
  • 結論:待遊戲內核對。文字與程式來源皆為1.13.1;實際表現仍待遊戲內核對;固定 SHA 的 format_values 合計 45%,實際動作則分成 20% 每脈衝與 25%/秒,暫不把文字與實作差異判為譯文錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

有信者之怒(Fury of the Faithful)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_attack_speed_after_dash_new_desc;hash:f5695318。
  • 結論:跨來源待遊戲內核對。繁中與英文皆用同一time欄位;固定來源顯示參數10秒,但buff duration為10+1=11秒,尚未遊戲內確認顯示。兩語效果方向相符,非繁中單方誤譯。
  • 原始碼推導與限制。

神聖事業(Holy Cause)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_zealot_channel_defensive_desc ;hash:``。
  • 結論:原文字串未精確配對。以 ability special rule、脈衝套用與 buff 數值可確認機制;inventory 對應描述為空,且 loc_talent_zealot_zealot_channel_defensive_desc 含重複 zealot 及尾空格,僅可列為原始鍵候選,不足以確認精確文案。
  • 原始碼推導與限制。

教宗之喚(Ecclesiarch's Call)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_zealot_channel_offensive_desc;hash:af1e14c2。
  • 結論:明確繁中誤譯。相同hash的繁中疊層數使用{damage:%s},英文使用{stacks:%s};把傷害百分比欄位代入層數,屬明確參數錯誤。
  • 繁中原文短引:每次脈衝都會為您與處於凝聚狀態的盟友賦予{damage:%s}傷害。疊加{damage:%s}次。持續{duration:%s}秒。
  • 同源英文:Each pulse grants {damage:%s} Damage to you and Allies in Coherency. Stacking {stacks:%s} times. Lasts {duration:%s}s.
  • 原始碼推導與限制。

倍增狂熱(Redoubled Zeal)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_dash_has_more_charges_desc;hash:13ade9bb。
  • 結論:未見明確矛盾。同hash兩語皆表示能力增加至2次充能;共享資源與回充時序屬原文省略,不列錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

隱秘領域(Shroudfield)

  • 描述鍵:loc_ability_zealot_stealth_rending_description;hash:644f101d。
  • 結論:未見明確矛盾。同一hash的繁中與英文作用方向相符;補足觸發、疊層、恢復量與實際計算,不把原文省略當錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

大師級隱秘領域(Master-Crafted Shroudfield)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_stealth_duration_threat_damage_desc;hash:f25397d4。
  • 結論:措辭方向待遊戲內核對。同hash英文明為gain帶符號的Threat,繁中預先寫提高;固定來源格式參數是−75%,實作倍率.25,故主文寫降低75%。尚無遊戲內最終格式化畫面,保留為措辭疑點,不當成已證實的遊戲顯示錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

振奮啟示(Invigorating Revelation)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_stealth_toughness_dr_desc;hash:cc97b988。
  • 結論:未見明確矛盾。同一hash的繁中與英文作用方向相符;補足觸發、疊層、恢復量與實際計算,不把原文省略當錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

殉道者之願(Martyr's Purpose)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_damage_taken_restores_cd_new_description;hash:62f53f3a。
  • 結論:未見明確矛盾。同一hash的繁中與英文作用方向相符;補足觸發、疊層、恢復量與實際計算,不把原文省略當錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

虔誠刺客(Pious Cut-Throat)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_cooldown_on_backstab_weakspot_desc;hash:169457dc。
  • 結論:未見明確矛盾。同一hash的繁中與英文作用方向相符;補足觸發、疊層、恢復量與實際計算,不把原文省略當錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

死亡禱文(Invocation of Death)

  • 描述鍵:loc_talent_maniac_cooldown_on_melee_crits_buff_desc;hash:ec418944。
  • 結論:未見明確矛盾。同一hash的繁中與英文作用方向相符;補足觸發、疊層、恢復量與實際計算,不把原文省略當錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

無盡狂怒(Unrelenting Fury)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_fotf_refund_cooldown_desc;hash:0dec8750。
  • 結論:明確繁中誤譯。inventory 同一雙語文字的繁中額外標「秒」,英文未指定秒;固定 SHA 也把值格式化為百分比且按充能成本百分比返還。
  • 繁中原文短引:使用{talent_name:%s}後{duration:%s}秒內擊殺精英或專家敵人,可恢復{cooldown:%s}秒技能冷卻時間。每次使用最多觸發一次。
  • 同源英文:Killing an Elite or Specialist within {duration:%s}s of using {talent_name:%s} restores {cooldown:%s} Ability Cooldown. Maximum once per use.
  • 原始碼推導與限制。

完美主義者(Perfectionist)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_stealth_cooldown_regeneration_desc;hash:d641c97c。
  • 結論:明確繁中誤譯。inventory 繁中在 50%/30%/15% 格式值後加入「秒」;固定 SHA 的 talent 將其格式化為 percentage,實際按單次充能成本比例返還。
  • 繁中原文短引:潛行擊殺可恢復技能冷卻時間。巨獸恢復{monster:%s}秒,歐格林恢復{ogryn:%s}秒,其他敵人恢復{other:%s}秒。
  • 同源英文:Restore Ability Cooldown on Stealth Kill. Monstrosities restore {monster:%s}, Ogryns restore {ogryn:%s}, and others restore {other:%s}.
  • 原始碼推導與限制。

死戰到底(Until Death)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_resist_death_base_desc;hash:0da0b898。
  • 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都描述致命傷害觸發、無法殺死效果及冷卻;起算細節省略屬描述不完整。
  • 原始碼推導與限制。

殉道(Martyrdom)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_martyrdom_desc;hash:b90da3ce。
  • 結論:未見明確矛盾。英文與繁中方向都是缺失生命傷口格提高傷害;中文若寫成每格 +10%、最多 5 格,與掛載 buff 一致。依傷口格計算的實作細節屬補充說明。
  • 原始碼推導與限制。

不滅意志(I Shall Not Fall)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_martyrdom_grants_toughness_upd_desc;hash:15546289。
  • 結論:未見明確矛盾。原文及繁中描述都是殉道層數提高韌性承傷減免;格數、每格比例與上限為實作補足。
  • 原始碼推導與限制。

狂燥之心(Maniac)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_attack_speed_per_martyrdom_upd_desc;hash:b83c3710。
  • 結論:未見明確矛盾。原文與繁中指向殉道層數提供攻擊速度;程式明確限定為近戰攻擊速度,缺失傷口格和數值補充不構成矛盾。
  • 原始碼推導與限制。

命定審判(Inexorable Judgement)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_quickness_desc;hash:634bdcc4。
  • 結論:未見明確矛盾。繁中及英文都表達移動累積、命中後獲得攻速/射速增益;精確距離、上限、觸發條件及額外 stat 由實作補足。
  • 原始碼推導與限制。

懲戒者姿態(Retributor's Stance)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_momentum_toughness_replenish_desc;hash:11690b77。
  • 結論:未見明確矛盾。兩種語言都表示 Quickness 層數會帶來韌性恢復;逐層每秒 0.5% 與只在 active buff 期間生效是實作細節。
  • 原始碼推導與限制。

飄忽身形(Inebriate's Poise)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_quickness_dodge_stacks_desc;hash:6a266b91。
  • 結論:未見明確矛盾。英文與繁中都指向成功閃避可取得 Quickness 層數;每次 3 層與共享上限是程式細節。
  • 原始碼推導與限制。

吊命聖徒(Holy Revenant)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_resist_death_heal_desc;hash:7e66622d。
  • 結論:明確繁中誤譯。同hash英文 times that amount 的比較對象是治療量;繁中明確改成近戰傷害的倍數,將倍率的作用對象譯錯。另25%額度如何封頂屬實作補充,不把原文省略列為錯誤。
  • 繁中原文短引:觸發{talent_name:%s}會將附近敵人擊退。此外,處於無法殺死狀態時,您會根據造成的傷害恢復生命值,最多可恢復最大生命值的{max_health:%s}。近戰傷害造成的生命值恢復量為近戰傷害的{multiplier:%s}倍。
  • 同源英文:Triggering {talent_name:%s} knocks nearby enemies back. In addition, while Unkillable, you heal based on the Damage you deal up to a maximum of {max_health:%s} Max Health. Melee Damage dealt heals for {multiplier:%s} times that amount.
  • 原始碼推導與限制。

熾熱虔誠(Blazing Piety)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_fanatic_rage_crit_desc;hash:c80efade。
  • 結論:未見明確矛盾。中英文都表示敵人在範圍內死亡可累積到狂怒、暴擊也計入;小兵對象、共用層數、衰退及到期重置屬實作補足。
  • 原始碼推導與限制。

死忠(Stalwart)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_fanatic_rage_toughness_replenish_desc;hash:efdfa530。
  • 結論:未見明確矛盾。翻譯方向及三項效果方向一致;程式對 50% 的重新計時條件與25層維持條件是更細的觸發限制。
  • 原始碼推導與限制。

正義勇士(Righteous Warrior)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_fanatic_rage_improved_desc;hash:cde6c5ff。
  • 結論:未見明確矛盾。繁中與英文都描述此升級提高熾熱虔誠提供的爆擊率;以百分點與總和表達是為免誤讀。
  • 原始碼推導與限制。

迅疾狂熱(Infectious Zeal)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_shared_fanatic_rage_new_desc;hash:95bbc544。
  • 結論:跨來源待遊戲內核對。英繁中都寫隊友在個人熾熱虔誠有效時取得爆擊率;程式是開始 Fury 時套用一次8秒共享 buff,個人 Fury 重新計時不會重跑分發。依1.13.1固定程式碼,持續效果時間可能與文案「while active」不一致;實際持續時間仍待遊戲內核對。
  • 原始碼推導與限制。

治癒詩頌(Restorative Verses)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_martyrdom_toughness_modifier_upd_desc;hash:d473a3ea。
  • 結論:明確繁中誤譯。繁中寫成「每疊加一層會恢復5%韌性」,把效率提升誤成直接恢復;英文為 Toughness Replenishment,執行時掛載 toughness_replenish_modifier 並隨失去傷口格插值。應改為「每層提高韌性回復效率5%」一類表述。
  • 繁中原文短引:每疊加一層,{talent_name:%s}會恢復{toughness_modifier:%s}韌性。
  • 同源英文:{talent_name:%s} grants {toughness_modifier:%s} Toughness Replenishment per stack.
  • 原始碼推導與限制。

永恆(Eternal)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_quickness_increased_duration_desc;hash:ffd6bfbb。
  • 結論:未見明確矛盾。遊戲繁中「持續時間延長至 10 秒」與英文一致;原始碼 talent name 有舊的閃避文字,但正式本地化描述與實際特殊規則都指向持續時間。
  • 原始碼推導與限制。

危境之際(On the Brink)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_corruption_resistance_stacking_desc;hash:892c3a6b。
  • 結論:未見明確矛盾。中英文都表達殉道每層提供腐敗抗性;用承傷倍率說明其運作是實作細節。
  • 原始碼推導與限制。

狂熱朝聖者(Zealous Pilgrim)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_resist_death_ability_offensive_desc;hash:ccea0bcc。
  • 結論:未見明確矛盾。繁中與英文對使用技能、隱身/聖物起算時點及兩項增益的方向相符。
  • 原始碼推導與限制。

烈焰與怒火(Fire and Fury)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_resist_death_fire_desc;hash:2ee3f440。
  • 結論:未見明確矛盾。繁中及英文都描述無法殺死期間由武器命中施加燃燒,方向與對象相同。燃燒層數、時長、tick 間隔及 power scaling 為原文未展開的機制細節。
  • 原始碼推導與限制。

復活(Risen)

  • 描述鍵:loc_talent_resist_death_toughness_desc;hash:568ffaee。
  • 結論:未見明確矛盾。中英文都表示無法殺死期間按秒增加最大韌性、總量上限與5秒加成;韌性上限變化對目前韌性的連動屬實作補充。
  • 原始碼推導與限制。

天災(Scourge)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_bleed_melee_crit_chance_desc;hash:cddf2bee。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

背刺者(Backstabber)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_backstab_flanking_damage_all_desc;hash:cbe3a511。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

蔑視(Disdain)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_3_tier_2_ability_1_description;hash:e1fe6b4c。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

淨化不潔(Purge the Unclean)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_3_passive_2_description;hash:96b4257f。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

持續突擊(Sustained Assault)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_increased_damage_stacks_on_hit_desc;hash:fa8c449f。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

堅韌信仰(Enduring Faith)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_toughness_melee_effectiveness_desc;hash:56b689eb。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

精力復甦(Second Wind)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_toughness_on_dodge_desc;hash:7b3709d4。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

近戰增幅(Melee Damage Boost)

  • 描述鍵:loc_talent_melee_damage_boost_medium_desc;hash:7b5da013。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

泰拉之音(The Voice of Terra)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_toughness_while_shooting_desc;hash:fce063da。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

恢復信仰(Restoring Faith)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_heal_damage_taken_desc;hash:c39c8d71。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

為了帝皇(Bleed for the Emperor)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_3_tier_3_ability_2_description;hash:4cc48983。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

惡毒贈禮(Vicious Offering)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_toughness_on_heavy_kills_desc;hash:d50c0dd8。
  • 結論:明確繁中誤譯。同一描述鍵的英文為 Heavy Attack Kill,繁中卻寫命中;固定實作也是 on_kill 再檢查重擊,必要擊殺條件被翻錯。
  • 繁中原文短引:重攻擊命中後恢復{toughness:%s}韌性。
  • 同源英文:Replenish {toughness:%s} Toughness on Heavy Attack Kill.
  • 原始碼推導與限制。

韌性減傷(Toughness Damage Reduction)

  • 描述鍵:loc_talent_toughness_damage_reduction_medium_desc;hash:1272bcc0。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

決鬥者(Duellist)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_duelist_new_desc;hash:b41ec4a9。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

輕蔑之盾(Shield of Contempt)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_3_tier_4_ability_3_description;hash:96972711。
  • 結論:跨來源待遊戲內核對。繁中與英文皆指協同成員;固定來源的on_damage_taken廣播及本模板未做協同檢查。這是跨來源範圍差異,實際範圍待遊戲內核對,不單憑此判定翻譯錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

褻瀆必懲(Punish Impiety)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_push_attacks_attack_speed_desc;hash:ab4ad805。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

勃然大怒(Thy Wrath be Swift)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_movement_speed_on_damaged_desc;hash:bdaf3ea6。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

反制護盾(Retaliatory Defence)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_stamina_on_block_break_alt_desc;hash:2fb38d1a。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

四平八穩(Good Balance)

  • 描述鍵:loc_talent_reduced_damage_after_dodge_description;hash:d65317f7。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

內憂外患(Enemies Within, Enemies Without)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_toughness_near_enemies_desc;hash:fc8eff61。
  • 結論:跨來源待遊戲內核對。本機中英文皆寫巨獸按5名敵人;固定update先為每名敵人加1,再為巨獸或頭目加5,實際6。不是繁中單方翻錯,待遊戲內確認。
  • 原始碼推導與限制。

信仰狂亂(Faithful Frenzy)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_speed_desc;hash:6513bf51。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

信仰之勇(Faith's Fortitude)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_3_tier_1_ability_3_description;hash:029afb2e。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

鮮血受膏(Anoint in Blood)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_ranged_damage_increased_to_close_desc;hash:7504148a。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

不屈之志(Unfaltering)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_uninterruptible_no_slow_heavies_desc;hash:9e2ba609。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

靈活還擊(Riposte)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_stacking_melee_damage_after_dodge_desc;hash:b421dbe6。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

狂熱不懈(Relentless Fervor)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_sprint_improvements_alt_desc;hash:490f7206。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

無形之刃(Unseen Blade)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_damage_vs_nonthreat_desc;hash:9ca32fdb。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

大師的反擊(The Master's Retribution)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_3_tier_3_ability_1_description;hash:f3ca681a。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

血色迷障(Blinded by Blood)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_bled_enemies_take_more_damage_desc;hash:fb00baf2。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

背水一戰(Desperation)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_damage_based_on_stamina_desc;hash:3a2192a6。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

刻不容緩(No Respite)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_melee_crits_restore_stamina_desc;hash:01adc74d。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

神恩庇護(Providence)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_revive_speed_desc;hash:6421ecda。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

弒除瀆者(Abolish Blasphemers)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_damage_vs_elites_desc;hash:43f97b1b。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

傲慢(Hubris)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_weakspot_damage_reduction_desc;hash:b3615f2a。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

近戰增幅(Melee Damage Boost)

  • 描述鍵:loc_talent_melee_damage_boost_medium_desc;hash:7b5da013。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

頭號目標(Prime Target)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_elite_kills_empowers_desc;hash:3d3cbd01。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

敵後行動(Behind the Lines)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_suppress_on_backstab_kill_desc;hash:2ae92ad1。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

殺戮時刻(Time to Kill)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_backstab_periodic_damage_desc;hash:f5f63199。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

逆境而上(Against the Odds)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_offensive_vs_many_desc;hash:d2cd1130。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

自掏腰包(Out of Pocket)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_reload_from_melee_desc;hash:730a8c75。
  • 結論:明確繁中誤譯。同源英文from your Reserve表明備用彈藥是來源;繁中將彈藥儲備寫成恢復對象。實作transfer_from_reserve_to_clip也確認由備用彈藥移入彈匣。
  • 繁中原文短引:近戰擊殺可恢復{ammo:%s}的缺失彈藥儲備。
  • 同源英文:Melee Kills replenish {ammo:%s} of your Missing Ammo from your Reserve.
  • 原始碼推導與限制。

排隊等候(Wait in Line)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_reduced_damage_from_ranged_desc;hash:5dbe3a42。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

神聖工具(Holy Tools)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_weapon_special_damage_desc;hash:21bf1b41。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

為您撐腰(Got Your Back)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_melee_kills_restore_toughness_to_target_desc;hash:185f78b2。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

淨化仇恨(Purifying Hatred)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_dmg_vs_burning_electrocuted_desc;hash:34bfb2f6。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。

死亡之舞(Dance of Death)

  • 描述鍵:loc_talent_zealot_improved_spread_post_dodge_desc;hash:b7d4f75a。
  • 結論:未見明確矛盾。核對同一描述鍵/hash 的繁中與英文,效果方向未見明確翻譯矛盾;未列公式、上限或細部限制不算錯誤。
  • 原始碼推導與限制。