來源與版本
知識 Commit:23c8cc124d2616d2956ae1734c67ce0c878c8fa4;Source SHA:7e662fcda16219d775b84af50322be2e9cd9d62e
狂信徒:當前技能樹未直接使用的定義
固定來源:Release 1.13.1/7e662fcda16219d775b84af50322be2e9cd9d62e。狂信徒定義共有 130 項:79 項直接出現在技能樹,4 項由職業預先提供,剩下 47 項列於下表。技能樹另有 3 個通用屬性節點,所以可選節點總數為 82。
比對入口:職業基礎清單;82 個節點與各自固定行號見技術索引。
| talent ID | 分類、引用結果與排除原因 | 原始碼依據 |
|---|---|---|
zealot_bleed_generates_throwing_knife
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_stealth_more_cd_more_damage
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。技能樹中的同名字串只出現在重用的圖示路徑,不能據此判為仍可選。 | 引用 1、引用 2 |
zealot_channel_staggers
|
不是目前 talent tree 的 talent ID,但目前可選的 zealot_bolstering_prayer 將此 special_rule 加到能力;action_zealot_channel 讀取該 rule 並執行 tick stagger。 | 引用 1、引用 2、引用 3、引用 4 |
zealot_corruption_healing_coherency
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。舊定義每秒清除 0.5 點腐敗,並非職業天生效果;目前選取的是每秒 1.5 點版本。 | 引用 1、引用 2 |
zealot_always_in_coherency
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。技能樹中的同名字串只出現在重用的圖示路徑,不能據此判為仍可選。 | 引用 1、引用 2 |
zealot_always_in_coherency_improved
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_quickness_toughness_per_stack
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。技能樹中的同名字串只出現在重用的圖示路徑,不能據此判為仍可選。 | 引用 1、引用 2 |
zealot_fanatic_rage_stacks_on_crit
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_increased_stagger_on_weakspot_melee
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_increased_damage_when_flanking
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_increased_impact
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_increased_cleave
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_multi_hits_grant_impact_and_uninterruptible
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_improved_melee_after_no_ammo
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_increased_reload_speed_on_melee_kills
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。技能樹中的同名字串只出現在重用的圖示路徑,不能據此判為仍可選。 | 引用 1、引用 2 |
zealot_cleave_impact_post_push
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。技能樹中的同名字串只出現在重用的圖示路徑,不能據此判為仍可選。 | 引用 1、引用 2 |
zealot_damage_after_heavy_attack
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。技能樹中的同名字串只出現在重用的圖示路徑,不能據此判為仍可選。 | 引用 1、引用 2 |
zealot_kills_increase_damage_of_next_melee
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_multihits_reduce_damage_of_next_attack
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_blocking_increases_damage_of_next_melee
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_multihits_restore_stamina
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。技能樹中的同名字串只出現在重用的圖示路徑,不能據此判為仍可選。 | 引用 1、引用 2 |
zealot_crits_rend
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。技能樹中的同名字串只出現在重用的圖示路徑,不能據此判為仍可選。 | 引用 1、引用 2 |
zealot_stacking_weakspot_power
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_dodge_improvements
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。技能樹中的同名字串只出現在重用的圖示路徑,不能據此判為仍可選。 | 引用 1、引用 2 |
zealot_heavy_multihits_increase_melee_damage
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。技能樹中的同名字串只出現在重用的圖示路徑,不能據此判為仍可選。 | 引用 1、引用 2 |
zealot_backstabs_increase_backstab_damage
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_reduced_threat_after_backstab_kill
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_melee_crits_reduce_damage_dealt
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_toughness_reduction_on_high_toughness
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_until_death_ability_cooldown
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_stacking_rending
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_sprint_angle_improvements
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_martyrdom_cdr
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_block_dodging_synergy
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_reload_from_backstab
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_backstab_allied_toughness
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_reduced_sprint_cost
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_improved_sprint
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。技能樹中的同名字串只出現在重用的圖示路徑,不能據此判為仍可選。 | 引用 1、引用 2 |
zealot_reduced_corruption_damage_taken
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。技能樹中的同名字串只出現在重用的圖示路徑,不能據此判為仍可選。 | 引用 1、引用 2 |
zealot_increased_coherency_toughness
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_toughness_on_ranged_kill
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。技能樹中的同名字串只出現在重用的圖示路徑,不能據此判為仍可選。 | 引用 1、引用 2 |
zealot_resist_death_healing
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。技能樹中的同名字串只出現在重用的圖示路徑,不能據此判為仍可選。 | 引用 1、引用 2 |
zealot_combat_ability_grants_ally_toughness
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_restore_cd_on_coherency_leave
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
zealot_resist_death_offensive
|
此不是目前 tree talent ID;目前的 zealot_resist_death_ability 節點在 passive buff_template_name 陣列中直接同時掛載 ability 與 offensive 兩個 buff。offensive buff 在 unkillable keyword 存在時啟用傷害及攻擊速度 stat buffs。 | 引用 1、引用 2、引用 3、引用 4 |
zealot_resist_death_recuperate
|
目前直接節點 zealot_resist_death_golden_toughness 的 name/display key 使用 recuperate 字串,但 passive 實際掛載的是 zealot_resist_death_golden_toughness。沒有找到目前 tree/base 節點把 zealot_resist_death_recuperate buff template 加入運行時。 | 引用 1、引用 2、引用 3、引用 4 |
zealot_resist_death_lower_cooldown
|
未列入目前可選節點或四項職業基礎效果;未找到該定義的增益/規則由這些入口掛載。不列為目前可選技能。 | 引用 1 |
判讀界線
- 2 項定義的底層效果仍由現行技能提供:合唱的踉蹌規則,以及死戰到底升級在免死期間提供的攻擊加成。已納入對應可選技能,不列為失效。
-
1 項只被目前節點重用名稱:
zealot_resist_death_recuperate。目前復活節點實際掛載提高韌性上限的增益,不能將舊回血實作拼接進去。 - 其餘 44 項在目前狂信徒技能樹與基礎入口未找到掛載;其中 14 項的字串仍出現在重用圖示路徑。排除範圍是目前職業配置,不宣稱其他模式、開發工具或未來版本不會引用,也不建議刪除來源。
- 本機 Steam Build 25606770 與公開來源版本對應為1.13.1;未進行遊戲內測試。