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WARHAMMER 40,000 · DARKTIDE

歐格林:未使用定義(技術補充)

技術補充 · 非當前可選技能 Release 1.13.1
本頁內容

來源與版本

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知識 Commit:23c8cc124d2616d2956ae1734c67ce0c878c8fa4;Source SHA:7e662fcda16219d775b84af50322be2e9cd9d62e

歐格林:未被當前技能樹直接使用的定義

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  • 固定來源:Release 1.13.1/7e662fcda16219d775b84af50322be2e9cd9d62e。
  • 歐格林定義109項;樹使用85項歐格林定義與1項通用屬性,另有7項不重複的角色基礎效果,故109 − 85 − 7 = 17項未直接列入。
  • 集合依據:天賦定義、目前技能樹、基礎天賦清單。
  • 以下功能名稱只供辨識,並非新增官方譯名。未直接列入不等於底層效果完全停用;分開核對天賦入口與其掛載的增益/特殊規則。
定義 功能 目前入口與底層效果判定 固定來源
ogryn_taunt_radius_increase 嘲諷範圍增加 目前樹與基礎配置未掛載此天賦;未在這兩組入口找到其直接掛載的同名增益/特殊規則。 定義
ogryn_leadbelcher_trigger_chance_increase 舊幸運子彈機率升級 目前樹與基礎配置未掛載此天賦;未在這兩組入口找到其直接掛載的同名增益/特殊規則。 定義
ogryn_heavy_hitter_light_attacks_refresh 舊輕擊重新計時重拳出擊 目前樹與基礎配置未掛載此天賦;未在這兩組入口找到其直接掛載的同名增益/特殊規則。 目前重拳出擊本身已允許一般近戰命中加層與重新計時,不代表需要此舊節點。 定義
ogryn_increased_suppression 獨立壓制加成 目前樹與基礎配置未掛載此天賦;未在這兩組入口找到其直接掛載的同名增益/特殊規則。 優勝劣汰使用另一個ogryn_suppression_increase,不能因名稱相近視為同一模板。 定義
ogryn_increased_clip_size 彈匣容量增加 目前樹與基礎配置未掛載此天賦;未在這兩組入口找到其直接掛載的同名增益/特殊規則。 定義
ogryn_special_ammo_movement 遠程能力移動與近距離傷害 天賦入口未列入,但相同特殊規則ogryn_combat_no_movement_penalty已由貼身火力直接提供;移動與近距離增傷仍生效。 定義
ogryn_decrease_suppressed_decay 壓制衰減延緩 目前樹與基礎配置未掛載此天賦;未在這兩組入口找到其直接掛載的同名增益/特殊規則。 定義
ogryn_block_cost_reduction 格擋消耗減少 目前樹與基礎配置未掛載此天賦;未在這兩組入口找到其直接掛載的同名增益/特殊規則。 定義
ogryn_frag_bomb_bleed 破片炸彈流血 目前樹與基礎配置未掛載此天賦;未在這兩組入口找到其直接掛載的同名增益/特殊規則。 定義
ogryn_box_bleed 手雷箱附加持續傷害 目前樹與基礎配置未掛載此天賦;未在這兩組入口找到其直接掛載的同名增益/特殊規則。 定義
ogryn_stagger_cleave_on_third 第三次攻擊衝擊與順劈 目前樹與基礎配置未掛載此天賦;未在這兩組入口找到其直接掛載的同名增益/特殊規則。 定義
ogryn_block_increases_power 格擋疊加衝擊 目前樹與基礎配置未掛載此天賦;未在這兩組入口找到其直接掛載的同名增益/特殊規則。 定義
ogryn_suppression_toughness 高韌性壓制免疫 目前樹與基礎配置未掛載此天賦;未在這兩組入口找到其直接掛載的同名增益/特殊規則。 定義
ogryn_taking_damage_improves_handling 受傷後武器操控 目前樹與基礎配置未掛載此天賦;未在這兩組入口找到其直接掛載的同名增益/特殊規則。 定義
ogryn_multiple_staggers_restore_stamina 多目標踉蹌恢復耐力 目前樹與基礎配置未掛載此天賦;未在這兩組入口找到其直接掛載的同名增益/特殊規則。 定義
ogryn_movement_boost_on_ranged_damage 舊遠程受擊防護 目前樹與基礎配置未掛載此天賦;未在這兩組入口找到其直接掛載的同名增益/特殊規則。 目前遠程受擊減傷另掛ogryn_ranged_damage_immunity,不把此舊效果數值混入。 定義
ogryn_far_damage 遠程離增傷 目前樹與基礎配置未掛載此天賦;未在這兩組入口找到其直接掛載的同名增益/特殊規則。 定義

仍使用底層效果的項目